Riot Games annoncerer en ny økonomisk model for deres League of Legends

Nylige meddelelser fra Riot Games afslører en ny forretningsmodel for at sikre den langsigtede bæredygtighed af dets League of Legends-mærke. Virksomheden justerer sin tilgang til indtægtsdeling mellem teams og prioriterer digitalt salg frem for sponsorater. På trods af et fald i sponsorater siden 2020-pandemien er nye partnerskaber blevet indgået, og nøglesponsorer som Kia, MasterCard, Mercedes-Benz og Red Bull er forblevet loyale. For Riot Games er det salget af digitalt indhold, der vil garantere holdenes levedygtighed.

Ny økonomisk model

Riot Games’ strategiske plan for dets Valorant Champions Tour-mærke sigter mod mere forudsigelig indtjening, og ændrer fordelingen af ​​digitale indtægter på tværs af League of Legends-hold i Nordamerika, Europa, Mellemøsten og Afrika, såvel som ‘i Sydkorea. En “global indtægtspulje” vil blive allokeret til hold, inklusive generelle andele, konkurrerende andele og andele knyttet til fanfællesskabet.

Belønninger og justeringer

Alle hold vil nyde godt af en fast tildeling samt en andel af omsætningen fra salg af digitalt indhold fra LoL Esports. Denne tilgang har til formål at belønne hold for deres partnerskab med ligaen, samtidig med at de motiverer dem til at forblive konkurrencedygtige og vokse deres fanskare. Disse ændringer kommer på en baggrund, hvor Riot Games for nylig reducerede sin arbejdsstyrke med 11 %.

Fremtidsorientering

Riot Games planlægger at øge mængden af ​​digitalt indhold gennem sæsonerne, herunder at tilbyde in-game indhold såsom MSI/Worlds emotes, champion skins og andre. Målet er at styrke LoL Esports’ position som nummer et inden for global esport, der er afhængig af et passioneret fællesskab, anerkendte hold og spillere på højt niveau. Der vil løbende blive foretaget justeringer for at sikre bæredygtigheden af ​​Riot Games’ økosystem og dets partnere.

Kilde: www.bing.com