Riot Games ændrer sin forretningsmodel for League of Legends: mod langsigtet bæredygtighed

En ny strategi for Riot Games

Riot Games annoncerede for nylig justeringer af sin forretningsmodel for at sikre den langsigtede bæredygtighed af dets League of Legends-mærke. Denne nye tilgang har til formål at prioritere salg af digitalt indhold frem for sponsorpartnerskaber som svar på et fald i sidstnævnte siden 2020-pandemien.

På trods af faldet i partnerskaber er der opstået nye samarbejder i 2024, mens store sponsorer som Kia, MasterCard, Mercedes-Benz og Red Bull er forblevet loyale. Riot Games embedsmænd mener dog, at salg af digitalt indhold vil være afgørende for at sikre holdenes levedygtighed.

En ny indtægtsplan for League of Legends-hold

Riot Games’ nye plan er at give mere “forudsigelige” indtægter til League of Legends-holdene ved at justere fordelingen af ​​digitale indtægter for ligaer i Nordamerika, Europa, Mellemøsten, Afrika og Korea fra syd.

En “Global Revenue Fund” vil blive allokeret til teams i tre forskellige sektorer. Halvdelen af ​​BRG vil blive allokeret til niveau 1-hold i form af generelle aktier. 35 % vil blive fordelt på konkurrencemæssige handlinger baseret på konkurrencepræstationer. De resterende 15 % vil være “fanaktioner”, der belønner hold for deres stærke fanskare.

En belønning for engagement og konkurrenceevne

LCS-, LEC- og LCK-hold vil modtage en fast løn samt en andel af omsætningen fra Riot Games’ LoL Esports digitale indholdssalg. Denne nye tilgang har til formål at belønne teams for deres samarbejde, samtidig med at de motiverer dem til at forblive konkurrencedygtige og udvide deres fanskare.

Ændringerne kommer efter Riot Games’ beslutning i januar om at afskedige 11 % af sin arbejdsstyrke, eller cirka 530 ansatte globalt.

Kilde: www.bing.com