League of Legends er klar til at implementere et nyt MMR-ratingsystem efter mere end et årti, med en overgang til Microsofts “TrueSkill 2.” Her er hvad du behøver at vide om disse store ændringer, der kommer til spillet.
Et nyt MFR-system til ranking
Efter mange års spekulationer er nyheden endelig blevet bekræftet: League of Legends vil endelig tage springet til et helt nyt MMR-system for sæsonen 2024. Ifølge designdirektør August Dean “Iksar” Ayala er denne justering et svar på den langsomme implementering af Microsofts TrueSkill 2 som en mere permanent løsning.
Som et resultat vil spillere kunne drage fordel af et midlertidigt MMR-system designet af Riot Games til næste sæson, mens de venter på, at udviklerne perfektionerer deres valg bag kulisserne.
Øjeblikkelige ændringer kan forventes
Iksar bekræftede også, at ændringer allerede er på plads for den kommende rangerede sæson. Nye konti vil blive placeret mere præcist på ranglisten, mens andre justeringer har til formål at reducere tilfælde, hvor spillere ender i en negativ LP-tilstand.
TrueSkill 2: et mere komplet system
Det nye TrueSkill 2-system, som Riot planlægger at implementere, er udviklet af Microsoft og tilbyder en mere dybdegående vurdering af færdigheder i spillet. I stedet for blot at beregne MMR baseret på sejre og tab, tager dette system højde for en lang række detaljer såsom spilleroplevelse, trends i spillet, antal drab, tilbøjelighed til at falde og andre aspekter af gameplay.
I sidste ende betragter systemet den overordnede præstation for at bestemme mængden af LP opnået eller tabt, i stedet for blot at få eller tabe det samme antal point baseret på resultatet af en kamp.
En fremtidig implementering
Det er endnu ikke kendt, hvornår dette nye TrueSkill 2-system vil blive implementeret, men spillere kan forvente mere information, når sæsonen nærmer sig, især med alle de nye ændringer, der er planlagt til spillet i år.
Kilde: www.bing.com




