Vigtige ændringer for League of Legends-spillere
League of Legends-opdatering 14.4 bringer store ændringer til metaen. Mens de fleste af disse ændringer blev lavet til champions og genstande, ændrede Riot kun én rune i denne opdatering. Denne rune er den Lethal Tempo rune.
Indvirkning på runer
En mangfoldig gruppe af mestre elsker at udnytte denne rune, inklusive ADC’er, Top Laners og Mid Laners. Ud af alle disse mestre er Yasuo og Yone to af de mest berygtede brødre, der drager fordel. Enten elsker og spiller du dem, eller også hader du dem. Der er ingen mellemvej.
Hvad betyder Lethal Tempo-justeringer? Før denne opdatering tildelte Lethal Tempo 9% til 13,5% angrebshastighed til mestre pr. stak. Dette betød, at mestre, der havde brug for angrebshastighed, simpelthen kunne tage denne rune for at kompensere for manglen på angrebshastighed i et tidligt spil.
Ændringer, der ryster op i spillet
Efter denne opdatering vil Lethal Tempo give 5% til 16% angrebshastighed pr. stak. Selvom spillere teknisk set kan få mere angrebshastighed, efterhånden som spillet skrider frem, blev den tidlige angrebshastighed næsten halveret, hvis du regner.
Sammenfattende: Lethal Tempo giver mindre angrebshastighed i starten af spillet. Lethal Tempo giver nu mere angrebshastighed i det sene spil.
Konsekvenser for Yasuo, Yone og ADCs spillere
For Yasuo og Yones hænder har det resulteret i, at de ikke længere har kunnet udnytte denne rune tidligt i spillet. Begge har Q’er med forbedrede effekter, og da de ikke kan angribe så hurtigt som før, kan de ikke være så undertrykkende i det tidlige spil.
Derudover påvirker denne ændring også ADC-hænder. Men mens alle vil få en lidt langsom start på spillet, vil tingene helt sikkert tage fart i det sene spil. Tak, Riot, for at lave denne nødvendige ændring.
Kilde: www.altchar.com





