Oplev det nye League of Legends-kort og de bedste gank-stier

Guide til det nye League of Legends-kort og bedste bagholdsangreb

Riots konkurrencedygtige MOBA har gennemgået masser af visuelle omarbejder gennem årene. Den mest bemærkelsesværdige af disse var den store overhaling af spillets hovedkort for næsten et årti siden. Siden da er der blevet lagt små grafiske forbedringer i League of Legends for at holde tingene interessante.
Riot har totalt genopbygget Summoner’s Rift til sæson 14. Sammen med mere slemme junglelejre og et skræmmende nyt udseende for Baron Nashor er flere punkter på kortet blevet fuldstændig ændret, hvilket ændrer udseendet af alle 3 baner såvel som den nuværende jungler-meta.
Med alle disse ændringer kan det være forvirrende at vide, hvor du skal placere dig for den optimale gank, når dine allierede bliver hårdt presset. Og som med alle større opdateringer kan du lave en masse fejl, hvis du ikke er forsigtig.
Sikre værdifulde mål for dit hold med vores bedste gank-stiguide til League of Legends’ nye kort!

Top Lane

Flodbusken på den øverste side er blevet flyttet til et mere optimalt vagtsted, hvilket tilskynder begge toplanere til at fokusere på deres 1v1 slagsmål, mens de får flodsyn tidligt. Denne lille, men effektive ændring har gjort den øverste flod ugæstfri for langsomtgående junglere, især i landingsfasen.

Mellembane

På den anden side giver de spejlede huller i midtbanen det højeste ganking-potentiale på tværs af det nyligt omarbejdede kort. Det giver dog også langsomt bevægende magefelter et nyt flugtvej: den nye sidevej ved siden af ​​tårnet.
Midlane-spillere bevæger sig langsomt væk fra snigmordere, så kontrolmagikere vil sandsynligvis se mere brug i 14.1. Den nye sti under tårnet er den sikreste måde at trække sig tilbage/komme til floden i øjeblikket. Og da flodbuske blev skubbet længere fra banen, er de mindre optimale som et ganksted. Hold i stedet øjnene på de nye sideudgange, så du kan komme i et bagholdsangreb for en isoleret fjende, der prøver at strejfe. Og kom kun fra floden, når du planlægger at gå all in.

Jungle

Den røde side har et par fordele, når man bestrider drake, så synet er vigtigt omkring de 2 nye chokepoints foran dragon pit. Immobile junglere får heller ikke meget ud af kampene rundt i junglen, da de nye sidestier giver baner masser af veje til at deltage i kampen.
Hurtigt engageret comps klarer sig bedre i junglen i 14.1, så planlæg dine valg i overensstemmelse hermed, hvis du vil zone dine fjender ud af nøglepunkter. Bard, Yi og Lux er særligt potente. Se, hvor din yndlingsmester klarer sig i den aktuelle meta med vores komplette LoL-vindere og -tabereliste.

Nederste bane

Endelig har Riot tilføjet et par små, men virkningsfulde tilføjelser til botlane. Udover en mere tilgængelig busk, vil den røde side have en sidesti nær tårnet, der fører til en tri-bush. Venlige junglere kan bruge dette til at afskrække et fjendedyk eller lægge en større mængde kontrol. I begge tilfælde er det et tveægget sværd, da roaming fjendtlige champs også kan bruge det til at flankere din bot-duo. Red side botlane er også mere sårbar, når man tænker på, at deres nye tri-bush er kun lidt væk fra drage pit, hvilket giver den blå side mere tid til at reagere, når en champ dukker op.
Og det er alt, hvad du behøver at vide om det nye League of Legends-kort og dets bedste gank-stier. Det er klart, at tingene virker lidt mere skæve til den blå sides fordel, hvilket giver modstanderens Jungler mere ansvar i spillets varighed. Men fremtidige ændringer er blevet drillet i de officielle udviklerblogs, så følg med for at se efter de seneste opdateringer om den nye Summoner’s Rift.

For de bedste spilnyheder og guider, følg ESTNN.

Kilde: www.bing.com