Nyt League of Legends-kort og bedste gank-stier

League of Legends nyt kort og bedre bagholdsstier

Afslør de bedste steder for Jungler-baghold på det nye League of Legends-kort. Find ud af alt i vores guide til New League of Legends-kortet og de bedste bagholdsstier.

Riots konkurrencedygtige MOBA har gennemgået adskillige visuelle eftersyn gennem årene. Den mest bemærkelsesværdige af disse var den store overhaling af spillets hovedkort for næsten et årti siden. Siden da er der lavet små grafiske forbedringer af League of Legends for at fastholde interessen.

Riot har fuldstændig genopbygget Summoner’s Rift til sæson 14. Med flere frygtindgydende junglemonstre og et skræmmende nyt udseende for Baron Nashor er flere punkter på kortet blevet fuldstændig ændret, hvilket også ændrer udseendet af alle 3 baner end den nuværende jungler-meta.

Med alle disse ændringer kan det være forvirrende at vide, hvor du skal placere dig selv for det optimale baghold, når dine allierede kommer under angreb. Og som med alle større opdateringer kan du lave en masse fejl, hvis du ikke er forsigtig.

Nyt League of Legends-kort og bedre bagholdsstier

I deres Patch 14.1-udviklerblog dykkede Riot Riru ind i Rift-terrænændringerne og gav kontekst omkring det nye kortdesign. Primært var ændringerne rettet mod at forbedre lateral bevægelse for baner og give mere beskyttelse omkring røde side buffs. For det andet ønskede udviklerne at beskytte laner mere mod tidlige bagholdsangreb, derfor de krympede flodbuske på hver sidebane.

Øvre Vej

Flodbusken på den høje side er blevet flyttet til en mere optimal visningsplacering, hvilket tilskynder toplanere til at fokusere på deres 1v1-kamp, ​​mens de tidligt får udsyn over floden. Denne lille, men effektive ændring gjorde den øvre flod ugæstfri for langsomt bevægende junglere, især i legefasen.

Mellemvej

I modsætning hertil tilbyder de spejlede rum i midten det største bagholdspotentiale på det nye fornyede kort. Dette giver dog også langsomtgående magikere et nyt flugtvej: den nye sidesti ved siden af ​​tårnet.

Mid-spillere bevæger sig langsomt væk fra snigmordere, så kontrolmagikere vil sandsynligvis se mere brug i 14.1. Den nye sti under tårnet er den sikreste måde at trække sig tilbage/komme til floden i øjeblikket. Og da flodbuskene er skubbet væk fra stien, er de mindre optimale som bagholdsangreb. Hold i stedet øje med de nye sideudgange, hvor du kan finde passende øjeblikke til at overfalde en ensom fjende, der prøver at vandre rundt. Og kom kun fra floden, hvis du planlægger at gå hele vejen.

Jungle

Den røde side har nogle fordele, når man konkurrerer med dragen, så synet er vigtigt omkring de 2 nye choke-punkter foran dragegraven. Immobile junglere vil heller ikke få meget ud af kampe rundt i junglen, med de nye sidestier, der giver champion-lanere masser af ruter til at deltage i kampen.

Nedre sti

Endelig tilføjede Riot nogle små, men virkningsfulde ændringer til botbanen. Udover en mere tilgængelig busk, vil den røde side have en sidesti nær tårnet, der fører til en tri-bush. Allierede junglere kan bruge dette til at afskrække et fjendtligt baghold eller udøve større mængdekontrol. Uanset hvad, så er det et tveægget sværd, da roaming fjendtlige mestre også kan bruge det til at backhand din bot-duo. Den røde sides bot-bane er også mere sårbar, når man tænker på, at deres nye tri-bush er kun lidt væk fra dragens pit, hvilket giver den blå side mere tid til at reagere, når en mester dukker op.

Og det er alt, hvad du behøver at vide om det nye League of Legends-kort og dets bedste bagholdsstier. Tingene ser åbenlyst ud til at hælde til fordel for den blå side, hvilket giver den modsatte jungler mere ansvar under spillet. Men fremtidige ændringer er blevet drillet i de officielle udviklerblogs, så følg dem for de seneste opdateringer om den nye Summoner’s Rift.

Kilde: www.bing.com