Riot Games har netop udgivet en ny “Dev Update”-video, der beskriver kommende gameplay-ændringer til League of Legends, Vanguard og mere. Se højdepunkterne i videoen præsenteret af Jeremy “Riot Brightmoon” Lee, Pu “Riot Pupulasers” Liu og Matthew “Riot Phroxzon” Leung-Harrison:
Ændringer i gameplay
Ligaholdet er glade for fjernelsen af Preseason og skiftet i gameplay-ændringer til starten af sæsonen, såvel som den overordnede tilstand af spillet. Men nogle justeringer har forårsaget, at skaden er lidt for kraftig. Holdet har taget skridt til at løse dette og sigter mod at reducere skader til mere rimelige niveauer efter holdbarhedsopdateringen. Derudover er der implementeret rettelser for at løse problemet med nye spillere, der lander direkte i guld eller platin.
Systemforbedringer
Omkring halvdelen af Emerald-spillerne var i en tilstand af langvarige negative LP-gevinster i sidste sæson, med 85 % i Master+; Dette problem er blevet rettet og påvirker nu kun 5 % af spillerne. Klatringerne skulle være mere konsekvente denne sæson efter nogle justeringer. Leagues Vanguard-system vil specifikt målrette mod snydere, scriptere og bots i spillet. Vanguard vil blive indsat i en region for omhyggeligt at observere dets indvirkning på spillere.
Hvad er nyt
Spillere kan lære om de nye introduktions-, begynder- og mellemliggende bots, der snart ankommer i udviklerbloggen, der udgives i dag. Yuumi og Leona modtager Prestige-skind i juli. Crystalis Indomitus, det nye legendariske tema, som begynder i marts, vil også blive præsenteret i denne nye udviklingsblog. Hvad angår de nye skins, vil Kha’Zix, Xerath og Nautilus have æren af at modtage dem, med Kha’Zix først. Endelig kan fans forvente nogle sjove overraskelser i april!
Kilde: www.godisageek.com





