Riot Games samarbejder med Amazon om at skabe Win Probability AI, et League of Legends-matchforudsigelsesværktøj til Worlds.
Hvad er sejrssandsynlighed?
Win Probability er et maskinlæringsbaseret værktøj, der foreslår, hvilket hold der er mere tilbøjelige til at vinde sammenlignet med tidligere scenarier eller spil. Win Probability bruger en alsidig maskinlæringsalgoritme kaldet xgboost, som hjælper med at generere en procentdel baseret på flere spilmålinger. Win Probabilitys sofistikerede forudsigelsesmodel er udviklet af Amazon Web Services (AWS), et Amazon-datterselskab. specialiseret i cloud computing og programmeringsgrænseflader. Dette nye værktøj blev lanceret under dette års Mid-Season Invitationals under navnet “Win Expectancy (WE)”.
Hvilke faktorer tager Win Probability i betragtning?
Win Probability analyserer over 3 års data fra professionelle League of Legends-kampe for at skabe sin sofistikerede forudsigelsesmodel. De faktorer, der tages i betragtning af Win Probability er:
- Spilletid
- Guldprocent (spillerguld / samlet spilguld)
- Samlet holdoplevelse i spillet
- Antal spillere i live
- omgangsscore
- Drage sjæle
- Secure Herald Trinkets
- Inhibitor genoplivningstider
- Baron Buff Tid
- Ældste Dragon Buff Time
- Antal spillere i live med Baron-bufferen
- Antal spillere i live med Ancestral Dragon buff
Win Probability er blevet trænet på professionelle League of Legends kampdata siden opdatering 10.4 (omkring den 20. februar 2020). Sejr/tab-tendenser og hvert efterfølgende spil gør det muligt for sejrsandsynlighed at tage højde for pludselige ændringer i metaen.
En spændende tilføjelse til League of Legends e-sport
På trods af begejstringen over de analytiske forudsigelser erkender udviklerne, at denne nye sportsdatamodel stadig er på et tidligt udviklingsstadium. De starter med de store streger, men forudser, at andre vigtige udviklinger kommer, inklusive integrationen af mestersammensætning og genstandsændringer i Win Probability-algoritmen. Riot Games annoncerer også, at den næste udvikling af Win Probability, kaldet Win Probability Added (WPA), vil tage højde for ikke kun disse faktorer, men også specifikke spillerhandlinger. Denne næste iteration kunne afgøre “hvilken spiller har størst indflydelse” og endda besvare spørgsmålet “Er Faker den bedste spiller nogensinde?” »En stor udvikling, som rejser mange forventninger.
Riot Games er også forpligtet til at forbedre brugen af dets nye kunstig intelligens-værktøjer til Worlds 2023 og frem, ved at genopfriske det grafiske aspekt af Win Probability, øge gennemsigtigheden af den underliggende teknologi og forbedre uddannelsen af fans, casters og fællesskabet.
For de seneste esportsnyheder, følg os på ESTNN.
Kilde: www.bing.com



