Surging Tides Champion færdigheder i videospillet
bølgende tidevand
Giver en lille bevægelseshastighed tidligt i spillet, men skalerer godt med færdighedskraft. Ikke noget revolutionerende, men kan hjælpe med at indhente en fjende, når du bruger Tidewave’s Blessing på din allierede. Bemærk, at ALLE færdigheder, der er anført nedenfor, virker på allierede mestre!
Aqua Fængsel
Kan være en spilbrydende færdighed, især hvis du fanger deres ADC i et 2v2-engagement tidligt i spillet, eller hvis du formår at ramme flere mål i en midt/sen spil-teamfight, da stilhedens varighed er lang, og det visuelle for stilhed tillader dine allierede lægger mærke til, hvem der er blevet fanget. Hvis din ADC bliver fanget af fjendens støtte, som Thresh’s Q (Dødsdom), så prøv at boble ADC’en, da dette vil negere det næste angreb. Hvis du går glip af, kan det betyde, at din ADC bliver nødt til at bruge summoner-tryller for at overleve. At ramme Aqua Prison kan være ret svært. Du kan hjælpe ved at bruge Tidewave’s Blessing til at bremse målet og gøre tingene lidt nemmere. Et andet tip er at vente, indtil fjendens ADC er ved at ramme en håndlangere, og derefter kaste boblen. Det værste tilfælde er, at ADC’en savner 1 minion. En anden mulighed for en nem boble er at ULT og derefter, når de bliver banket i luften, kaste din boble for at kæde crowd controls sammen.
Ebbe og flod
Den har en ret høj mana-omkostning, men dens styrke i banefasen er ganske god. Hvis du målretter dig selv, har du potentialet til at heale dig selv, skade den nærmeste fjendens mester og heale din partner med en enkelt besværgelse. Hvis du vil være lidt mere aggressiv med dine pokes, kan du målrette mod en fjendtlig mester og sikre dig, at du er inden for bounce healing rækkevidde og tæt på den anden fjendtlige mester, dog er dobbelt healing normalt den bedste mulighed. Skaden er anstændig tidligt i spillet, men er ikke særlig god senere i spillet.
Tidecallers Velsignelse
Dette er ret godt tidligt i spillet, da det giver din ADC mulighed for sidst at ramme under tårnet og stikke fjenden. Dette er også meget nyttigt at bruge mod den sidste ramte fjende ADC, da det vil give dine autoangreb et ekstra hit. Især nyttigt, når det kombineres med Aqua Prison til at håndtere cc og hjælpe din jungler med at indhente det, når han ganking.
Tidevandsbølge
Tidal Wave giver dig mulighed for at koble fra og deltage i teamfights og kan også bruges til at deaktivere kanaliserede ultimativer på afstand, for eksempel Jhin. Tidal Wave bevæger sig meget langsomt, men har en gigantisk vej, den kan tage for at give dig mulighed for at dele cc. Du kan bruge dette til at blokere korridorer, som væggene i Anivia, for at tvinge fjenden i bestemte retninger (eller ind i et Aqua Prison).
Kilde: www.mobafire.com





