LoL: Skarner Micropatch Update – Buffs for the Jungle, Nerves for the Top

Den seneste League of Legends-patch introducerede nogle længe ventede ændringer for Skarner.

Riot Games’ justeringer for Skarner

For de uindviede fik VGU’s seneste overhaling Primordial Sovereigns vinderrate til at falde til sølle 37,3%. Denne patch har til formål at løse dette problem ved at introducere flere mindre buffs til Skarner, som vil hjælpe mesteren med at blive mere relevant i junglerrollen, samtidig med at visse aspekter af Skarner-toppen nørder.

LoL’s førende gameplay-designer, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, sagde: “Lige nu klarer Top Jungle ved lav beherskelse (om dette er tilfældet, når først det er mestret, skal vise sig). Høj beherskelse Skarners klarer sig ret godt med ham. Vi mener, at den på trods af dens lave gennemsnitlige gevinstrater stadig er ret stærk, men kræver adskillige optimeringer for at lære (f.eks. Q før E osv.)”

Ændringer til Skarner

Her er listen over alle de ændringer, der er foretaget i Skarner med den seneste LoL-opdatering:

  • Mana stigning: 60 >>> 45
  • P monster skade grænse: 75-250 >>> 100-300
  • Q monster skade grænse: 100/175/250/325/400 >>> 150/225/300/375/450
  • W mana omkostninger: 40/45/50/55/60 >>> 50/55/60/65/70
  • E nedkøling: 24/22/20/18/16 >>> 20/19/18/17/16

Ud over de nævnte buffs for Skarner, bringer den nye LoL mikro-patch også fejlrettelser til mesteren.

Riot-udviklere har også udtalt, at større ændringer med det formål at reducere virkningen af ​​Skarner på toppen vil komme via en ny patch på et senere tidspunkt.

Kilde: www.talkesport.com