League of Legends: Store nerver til World Atlas-genstanden
Den seneste sæson af League of Legends har endelig ramt live-servere. Sæson 14 bragte mange ændringer til MOBA, med opdateringer til elementer, kort og jungler, der rystede op i kløften på måder, som aldrig er set før.
På grund af mængden af ændringer tager det lidt tid for spillerne at forstå den bedste måde at spille på, de bedste ting at bygge, de bedste mestre at bruge og de korrekte strategier at implementere.
En stærk strategi involveret
En strategi dukkede hurtigt op takket være de nye supportartikler, som fremhævede styrken ved guldgenerering. Denne strategi er blevet så kraftfuld, at udviklerne annoncerede en stor nerve specifikt til at imødegå denne strategi.
LoL: Ændringer til World Atlas-elementet
Verdensatlaset i League of Legends er drømmeobjektet for ethvert medie. Det giver sundhed, basal sundhed og mana-regenerering, mens det giver 3 guld hvert 10. sekund. Denne genstand låser også op for en opgave, som, når den er fuldført, giver spilleren mulighed for at vælge mellem 1 af 5 kraftfulde elementer, der hver giver sin egen unikke effekt.
Spillere har opdaget, at det er muligt at bygge to af disse genstande på begge spillere i bot-banen, hvilket giver en latterlig mængde guld, når det gøres korrekt. Riot indførte en regel, der reducerede guldet tjent ved at dræbe håndlangere med genstanden, men spillerne fandt en løsning på dette, hvilket resulterede i en enorm generation af guld.
Udviklerne søger nu helt at imødegå denne strategi, da den er blevet anset for alt for kraftfuld til sit eget bedste. I stedet for kun at give guldstraffen til indehavere af genstanden, vil debuffet nu gælde for alle på dit hold, der har genstanden.
Det er endnu ikke klart, om denne nerf vil være den nødvendige rettelse for at imødegå denne undertrykkende strategi, men med ændringen, der kommer i Patch 14.2, håber Riot at se den dobbelte supportelement-meta forsvinde fuldstændigt.
Kilde: www.dexerto.com





