LoL: La compétence préférée de Riot que plus de 30 champions partagent et qui ne disparaîtra jamais


Chaque nouveau-mesteren, der ankommer til League of Legends, og som er færdig efter en proces, der er oprettet under et eller et plus. C’est une période où les développeurs essaient de trouver le design parfait et les mécaniques les plus innovantes possibles pour rendre le personnage le plus interessant mulig pour tous les joueurs. Cependant, toutes les nouvelles fonctionnalités sont combinées à l’apprentissage et à l’expérience des développeurs qui travaillent sur le même jeu depuis presque une décennie. Cette situation en uundgåelig, donné lieu à des bis et repetita au niveau de surees compétences…

La plus ancienne astuce de Riot Games pour créer des champions

L’une des astuces les plus courantes pour créer des champions est le passif d’accumulation de coups/d’attaqueségalement connu des joueurs sous le nom de “passif à trois kup“. Traditionelllement, ces types de capacités s’accumulent automatiquement et explosent pour créer un effet supplémentaire lorsque nous attaquons l’adversaire un sure nombre de fois. Trois coups sont la norme (bien que cela puisse aller jusqu’sept) et la listeà sept des champions possédant ce type de sort est extrêmement longue. Vayne, Xin Zhao, Vel’Koz, Vi, Ekko eller Gnar ne sont que quelques-uns des cas les plus évidents qui permettent de comprendre facilement ce que nous voulons dir.

Le Z – Carreaux d’argent de Vayne er et fremragende eksempel

Selon les critères retenus pour définir les passifs d’akkumulation af statskup, 20 à 30 % de tous les champions de League of Legends pourraient être inclusive dans la liste complète. En outre, cette liste comprendrait des personnages sortis lors de la première année du jeu (Twisted Fate) ou sure qui ont vu le jour l’année dernière (Akshan). En ce sens, nous parlons d’un gimmick qui ne vieillit jamais et qui est introduit dans toutes sortes de champions. Vi et Kindred ne se ressemblent pas du tout, mais ils partagent une capacité pratiquement identique.

Riot explique pourquoi il aime ces typer af kompetencer

Pendant plusieurs années, la communauté a violemment criqué ce type de capacités. Beaucoup sont très similaires en ajoutant simplement des dégâts supplémentaires à la troisième eller quatrième attaque d’une séquence de coups. C’était un manque flagrant de creativité. Cependant, Riot Games er tombé amoureux de la mécanique på spørgsmål. Les développeurs l’ont toujours défendu comme une décision de conception très intéressante qui, même d’un point de vue pessimiste, est une très bonne løsning pour aider les joueurs à comprendre ce qui se passe juste en regardant l’écran.

La minigun de Jinx possède aussi cette caractéristique - League of Legends
La minigun de Jinx possède aussi cette caractéristique

Riot August a participé à la creation de neuf champions. Parmi eux, cinq ont un passif classique d’accumulation de trois coups (Vi, Jinx, Gnar, Ekko et Jhin). Le développeur a déclaré que ce type de capacité permet aux champions de se sentir mieux dans l’ensemble. Il a notamment cité l’exemple d’Alistar. Dans le passé, l’ultime de ce champion offrait un boost considérable à ses dégâts d’attaque. Cependant, c’est une chose que de nombreux joueurs ne connaissaient pas, car elle n’était mentionnée que dans le texte.

À cet égard, le développeur a fait valoir qu’un passif à trois coups rendrait l’effet supplémentaire beaucoup plus évident et rendrait le personnage plus intéressant. “La troisième attaque serait formidable (…) Nous pourrions ajouter un effet visuel ou sonore supplémentaire comme celui de Jax, qui est très satisfaisant. L’autre aspect étonnant, c’est que les deux premières attaques, même faire sans donneraient également une sensation incroyable. Il y aurait une intention, vous sauriez que vous êtes en train de construire quelque chose”a expliqué le développeur dans une interview supprimée de GameSpot .

La vérité est que ce ne sont même pas tous les avantages de ce type de compétences. Riot Games les a utilisés de différentes manières et, en plus de générer une salve de dégâts satisfaisante, ils les ont également utilisés comme une forme d’équilibre. Par exemple, dans le cas de Jinx ou Kayle, avant de pouvoir profiter pleinement du passif d’akkumulation leur octroyant de la vitesse d’attaque, vous êtes obligés d’effectuer un visse nombre d’attaques. Bref, c’est une de ces mécaniques qui ne cessera d’apparaître dans League of Legends.

Riot Games n’a pas l’habitude de parler d’argent ou de donner des details sur les ventes de skin. Cependant, nous pouvons savoir quels ont été les skins les plus vendus au cours de l’histoire de League of Legends. Une liste qui nous réserve une grande surprise parmi ses premiere positions.





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