Nyheder jeu LoL: En personnage oublié va enfin redevenir jouable sellon Riot!
Vous le savez si vous jouez régulièrement à un jeu multi, l’équilibrage est toujours très complexe. Depuis 10 ans, les développeurs de League of Legends ne cessent de rééquilibrer les personnages après les derniers ajouts, l’arrivée d’une nouvelle méta, ou par volonté de remettre en avant des champions oubliés.
Rammus, un tatou blindé peu populare
Præsent i League of Legends depuis de nombreuses années og intégré à Wild Rift l’an dernier, Rammus est un tank prenant la forme d’un tatou blindé. Original et bien conçu, il a cependant rapidement été mis de côté par les joueurs. Actuellement, et c’est une tendance de longue date, Rammus a pick rate très faible på 2,7 % et forbudssats på 5,8%, c’est peu. Du côté des victoires c’est pareil, puisque le champion ne serait que 33e sur 46 parmi les junglers selon Eclipsia.
Déjà mal-aimé, le personnage a été nerfé avec la mise à jour 12.14, et les joueurs ne comprennent pas pourquoi Riot Games va le buff dans la mise à jour 12.15, qui sera normalement disponible la semaine prochaine, le mercredi 10 août. På Twitter, hoveddesigneren Matt Leung-Harrison a présenté la liste des gros changements apportés par la prochaine mise à jour, qui comprend donc un buff pour Rammus, mais également pou Lillia, Singed, Leona, Tresh, Kennen, Akali, Zed, Shen et Lee Sin, tandis que Maître Yi, Qiyana, Sivir, Gwan Laliyah et Kalista vont être nerfés.
Pourquoi buffer Rammus ? Riot répond
Profitant de l’occasion, un joueur, qui fait de ceux qui se trouvaient dans l’uforståelse, a demandé pourquoi Rammus allait bénéficier d’un buff. Ce dernier a eu droit à une réponse af Matt Leung-Harrison, qui a déclaré :
Rammus gik markant ned fra 12.14; han var optrædende i almindeligt spil på den forrige patch, men kæmper for at tage mål på den nye patch. I stedet for at buffe det, ønskede vi dog at sætte kraft i hans gank-assist, da det føles tættere på hans tilsigtede niche.
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 3. august 2022
Rammus a connu une baisse significative (de ses capacités) par rapport à la version 12.14. Il était performant en jeu normal dans le patch précédent, mais il a du mal à prendre des objectifs dans le nouveau patch. Au lieu de l’améliorer directement, nous avons préféré renforcer son aide au gank, qui est plus proche de sa niche.


Le but est donc de le rendre plus levedygtig en toute circonstancece qui se traduira par une baisse du temps de recharge à tous les rangs (sauf au niveau 3), une augmentation de la portée de base fra 600 til 800, d’une augmentation de la vitesse du dash de 200 et d’une augmentation de la portée de 1.3 à 1.5. De quoi afløser Rammus sur l’échiquier ? Pas sûr, mais les joueurs qui l’utilisent devraient retrouver un peu d’efficacité.
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