Stor interesse for finalerne i e-sports mesterskaber
Den kommende weekend bliver klimakset på League of Legends verdensmesterskab i Sydkorea.
Ifølge Riot Games ser League of Legends verdensmesterskabsfinaler en tocifret stigning i globale seere sammenlignet med 2022. Denne stigning giver perfekt mening, da begivenheden finder sted i den region, der er den stærkeste i League of Legends — Asien.
Høj chance for at slå rekorder
Med hold T1 (Sydkorea) og Weibo (Kina), der kæmper om mesterskabet, har Riot en god chance for at slå en livestream-rekord i denne weekend.
T1-Weibo-kampen forventes at nå et toppublikum på 5,4 millioner for at slå rekorden fra Free Fire World Series 2021 i Singapore.
Den voksende involvering af professionelle atleter i e-sport
Flere og flere professionelle atleter, nuværende og tidligere, interesserer sig for e-sportens verden og deltager i e-sportsorganisationer.
Beslutningen fra den Boston-baserede e-sportsorganisation, M80, om at integrere Daniil Medvedev, verdens nummer 3 tennisspiller, som medlem af ejerskabsgruppen understreger denne voksende tiltrækning af atleter til e-sport.
Medvedev siger: “Jeg elsker videospil, og vi har langsomt udvidet min virksomhed til dette område. Jeg har allerede haft et forhold til HyperX i årevis, og i år indledte vi et fantastisk samarbejde med Rainbow Six, da det er mit yndlingsspil. Jeg elsker hvad [Marco Mereu, PDG de M80] ønsker at bygge, og jeg kan ikke vente med at være en del af den rejse.”
Medvedev ser betydelige udfordringer i sektoren og vejen til rentabilitet. “Det er en sport i fuld ungdom,” understreger han. “Og jeg siger ‘sport’, fordi det er en. Disse hold træner hver dag. De forbereder sig og lever som professionelle atleter. »
Hvad er nyt i e-sportens verden
McLaren har udvidet sit eksisterende partnerskab med det saudiarabiske byejendomsudviklingsprojekt NEOM, som bliver den førende partner for McLaren Shadow, holdets sim-racing-division.
The Outlaws, tidligere Houston Outlaws fra Overwatch League, vender sig væk fra e-sport for at fokusere på skabelse af indhold, men holdet udelukker ikke en tilbagevenden til e-sport i fremtiden.
I samarbejde med G2 Esports og Riot Games håber Mastercard at give deltagerne “hidtil uset” adgang til en verden af esports og spil, samtidig med at det sigter mod at levere en mere inkluderende fremtid for industrien.
Scotiabank Arena var vært for en videospilaften sponsoreret af Bell i samarbejde med Call of Duty Leagues Toronto Ultra og NBA 2K Leagues Raptors Uprising GC for en nat med spil.
Det ser ud til, at nogle meget spændende ændringer er på vej til e-sportsindustrien!
Kilde: www.bing.com


