League of Legends verdensmesterskab målretter publikumsrekord

Riot Games bekræfter en stigning i esport-publikummet

Riot Games siger, at League of Legend (LoL) World Championships oplever en tocifret stigning i det globale seertal sammenlignet med 2022. Det giver mening, at begivenheden vil drage fordel af det globale seertal, da det er tilbage i den stærkeste region i League of Legends — Asien.

En yderligere stigning i esports-streamingrekorder er sandsynligvis denne weekend til finalen, når T1 (Sydkorea) og Weibo (Kina) møder op til mesterskabet.

T1-Weibo-kampen forventes at nå et højdepunkt på 5,4 millioner seere for at slå rekorden fra Free Fire World Series 2021 i Singapore.

Atleter investerer i eSport

Daniil Medvedevs indtræden – nr. 3 i verdens herretennis – i ejerskabet af eSports-organisationen M80 illustrerer det voksende antal nuværende og tidligere atleter, der deltager i eSports-organisationer.

“Jeg elsker spil, jeg elsker spil, og vi har langsomt vokset min forretning på dette område,” sagde Medvedev: “M80-hold træner nogle gange 8-10 timer om dagen, ligesom vi gør.”

Udvikling af nye partnerskaber inden for eSport

McLaren F1-teamet “har udvidet sit eksisterende partnerskab med det saudiske NEOM-byudviklingsprojekt” og er blevet “den officielle hovedpartner” for McLaren Shadow, holdets simuleringsafdeling.

The Outlaws, tidligere Overwatch Leagues Houston Outlaws, “træder væk fra eSports” efter OWL’s kollaps i indholdsskabelse, rapporterer Dexerto.

I samarbejde med G2 Esports og Riot Games håber Mastercard at give deltagerne “hidtil uset” adgang til en verden af ​​esports og videospil.

På trods af væksten i eSport har Nintendo for nylig annonceret nye regler for nogle Super Smash Bros-turneringer, der kan sætte en stopper for nogle konkurrencer.

Scotiabank Arena var vært for en videospilaften sponsoreret af Bell i samarbejde med Call of Duty Leagues Toronto Ultra og NBA 2K League-klubben Raptors Uprising GC.

Kilde: www.bing.com