❘ Udgivet: 2023-03-28T03:35:11
❘ Opdateret: 2023-03-28T03:35:21
Riot har svaret på et ret langt Reddit-indlæg om eksisterende systemer i League of Legends, og nævner, at der er store ændringer på vej for spillersystemer i MOBA.
League of Legends er et helt enormt spil. Da du er over 10 år gammel, med indhold som nye mestre, genstande og skins konstant tilføjet til spillet, er det nemt at glemme nogle af de ældre mindre skinnende funktioner i spillet. Riot har arbejdet hårdt med at vedligeholde mange af disse tidligere systemer, men en god del af dem er blevet tilsidesat, mens spillet fortsætter med at tude.
Artiklen fortsætter efter annoncen
Visse spillere har lagt mærke til dette og har undret sig over, hvad Riots planer var for de ældre systemer, der endnu ikke er blevet pensioneret.
En bestemt spiller gik ind på Reddit for at formulere deres frustration og talte i dybden om hvert enkelt system og dets nuværende undergange. Spilleren fortsatte med at nævne systemer som Clash, Challenges, Eternals & Champion Mastery, Profile Customization og Honor System som specifikke smertepunkter i øjeblikket.
Riot driller planer om at forny ældre systemer i League of Legends
Heldigvis tog en LoL-udvikler dette til efterretning og var i stand til at svare spilleren, hvilket gav en smule indsigt i, hvad planerne er for spillersystemerne.
Artiklen fortsætter efter annoncen
Rioter Pupulasers sørgede for at takke spilleren for deres ret lange og detaljerede indlæg, før de gik mere i detaljer om nogle af smertepunkterne. Pupulasers indrømmede, at League har en masse potentielle måder at tjene spillere bedre på, og at Riot har prioriteret højt at finde måder at tilfredsstille spillernes motivation.
Abonner på vores nyhedsbrev for at få de seneste opdateringer om Esports, Gaming og mere.
De fortsatte med at forklare, at selvom de ikke kan dele alle detaljer endnu, er Riot begyndt at arbejde på nogle af de kategorier, som spilleren har nævnt. Især Challenge-systemet, Eternals og Champion Mastery blev brugt som eksempler på disse potentielle ændringer.
Pupulasers udtalte, at Challenges ville blive fornyet for at “levere mere begivenhedsdrevne og fokuserede mål for spillere at jage efter.”
Artiklen fortsætter efter annoncen
Eternals er et af de ældre systemer, der ønsker at blive fornyet i fremtiden.
Eternals har endnu ikke fået deres potentiale afsløret ifølge Riot, og enhver investering i Eternals-systemet vil ikke “primært være motiveret af indtægtsgenerering, i stedet fokusere på at bruge teknologien til at give spillere fantastiske, Champ-specifikke mål at jagte og opnå.” som Pupulasers udtalte.
Endelig søger Riot at forny mestermesterskabet, da der ikke er nok til at skelne mellem spillere med 30-40k mastery og spillere med 1 million mastery. Riot leder i øjeblikket efter at se, hvordan de kan udvide Champion Mastery og potentielt forgrene det udad til ting som roller og klasser.
For alle de seneste spilnyheder og opdateringer, sørg for at tjekke Dexertos fulde dækning her.
Artiklen fortsætter efter annoncen
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64226d772b984d8ea5fb617a6dc01700&url=https%3A%2F%2Fwww.dexerto.com%2Fleague-of-legends%2Fleague-of-legends-dev-riot-teases-massive-changes-coming-to-player-systems-2098228%2F&c=11895281147764741766&mkt=fr-fr




