League of Legends tidlige opdateringer 14.3: Livskvalitetsforbedringer og eksplosive genstande

Ændringer på vej til League of Legends-patch 14.3

Patch 14.3 til League of Legends bringer flere ændringer til MOBA, herunder forbedringer af livskvaliteten for Illaoi og Yorick, som har haft det svært i den nye sæson.

Hvornår lanceres League Patch 14.3?

League of Legends Patch 14.3 er planlagt til at lancere den 7. februar 2024 ifølge Riots opdateringsplan. Patch 14.3 ankommer først på havservere, andre servere vil modtage det langsomt i løbet af dagen.

De vigtigste tidspunkter for Patch 14.3 til din server:

03:00 PT (NA)

05.00 GMT (EUW)

03.00 CET (EUNE)

8.00 KST (Korea)

Hvad ændrer sig i LoL Patch 14.3?

Forbedringer af livskvalitet

Illaoi, Yorick og Udyr modtager livskvalitetsfans for at booste deres evner i den nye sæson. Især Illaoi vil modtage bonusrækkevidde for sine tentakler, hvilket giver ham mulighed for at fungere bedre i de nye udvidede baner, der blev introduceret i sæson 2024.

Burst item nerfs

League of Legends er blevet ret sprængfyldt siden introduktionen af ​​nye genstande i sæson 2024. Riot kan ikke lide at se spillere blive udslettet af en Stormsurge-effekt, hvilket er grunden til, at de reducerer skaden forårsaget af genstande, så spillerne piloter mestre i stedet for de varer, de køber.

League of Legends Patch 14.3 Foreløbige noter

Mestre

Illaoi

– Passiv: Profet af en gammel guddom

Tentakler har en dataværdi, der indikerer, at de har en 125 range bonus

Udyr

– Passiv: Bro mellem

Erstatter ikke længere Ultimate Hunter med Relentless Hunter

Indikerer nu, at Udyrs passive vil drage fordel af virkningerne af Ultimate Haste

Yorick

Q: Sidste grin

Reducerede mana-omkostninger: 25 >>> 20

Heling fordobles ikke længere, når HP er under 50 %

Healing reduceret med 50% mod håndlangere

E: Begravelse Mist

Reduceret starttid: 0,33 >>> 0,25 sekunder

Nu visuelt højere

A: Til ære for øerne

The Lady’s Mark cooldown er blevet fjernet.

Lady’s Mark skade reduceret: 3% – 9% maks HP >>> 2% – 4%

Objekter

– Ekkoer af Helia

Skårheling øget: 20 >>> 40

Maksimal heling ved 3 skår: 60 >>> 120

Skærveskader reduceret: 55 >>> 45

Max skade på 3 skår: 165 >>> 135

Formørkelse

Procentdel af målets HP reduceret: 8% for nærkamp, ​​4% for distance >>> 6% for nærkamp, ​​3% for distance

Hextech Generator

Skadejusteret: 50-125 (afhængig af mesterniveau) >>> 65 konstant

Hextech Rocketbelt

Skader reduceret: 125 +15% AP >>> 100 + 10% AP

Kraken Slayer

AD øget: 40 >>> 45

Grundskade fjernet

Ændret AD-skadeskala: 65% total AD >>> 180% base AD

Reduceret gentagen målcrawl: x1,5, derefter x2,0

Lich Bane

Base AD-skadeskala: 100 % >>> 75 %

Ludens ledsager

AP øget: 90 >>> 100

Skader pr. modificeret stak: 40 +8% AP >>> 45 +4% AP

Max skade på 6 stakke: 110 +22% AP >>> 124 +11% AP

Malignitet

AP øget: 80 >>> 90

Skader pr. sekund reduceret: 60 + 6 % AP >>> 60 + 5 % AP

Modificeret RM-reduktion: 6-12 (afhængig af mesterniveau) >>> 10 faste

Profane Hydra

Samlet passiv AD-skala øget: 40 % for nærkamp, ​​20 % for afstand >>> 50 % for nærkamp, ​​25 % for afstand

Total AD-skala aktiv, når målet er mindre end 50 % reduceret: 150 % >>> 130 %

Frelse

Reduktion i målets samlede HP-skala: 10 % >>> 8 %

Statikk Shiv

Reduceret pris: 3000 >>> 2800

Skader på champions ændret: 100-180 (på niveau 6-18) >>> konstant 90

Stormrazor

Angrebshastighed øget: 15 % >>> 20 %

Grundskade øget: 90 >>> 100

Total AD-skala fjernet: 25 % >>> 0 %

Stormflod

AP øget: 90 >>> 95

Grundskade ændret: 100-200 (afhængig af mesterniveau) >>> konstant 140

Stridebreaker

HP øget: 400 >>> 450

AD faldet: 55 >>> 50

Ny opskrift: Fag + Spætte (Rep. Ouai) + Dolk + 725 Guld >>> Tiamat + Phage + Dolk + 700 Guld

Nu unik med andre Tiamat-genstande

Nedkøling reduceret: 20 sekunder >>> 15 sekunder

Active giver nu 80 % af den samlede AD fysisk skade til fjender, der bliver ramt og bremser dem

Passiv giver nu 40 % total AD fysisk skade til nærliggende fjender for nærkamp, ​​20 % for afstand

himmel fendi

HP øget: 300 >>> 450

AD faldet: 55 >>> 45

Titanic Hydra

HP øget: 500 >>> 550

Skala for total HP af aktiv skade: 6% for nærkamp, ​​3% for afstand >>> 4% for nærkamp, ​​2% for afstand

Kilde: www.dexerto.com