Ændringer på vej til League of Legends-patch 14.3
Patch 14.3 til League of Legends bringer flere ændringer til MOBA, herunder forbedringer af livskvaliteten for Illaoi og Yorick, som har haft det svært i den nye sæson.
Hvornår lanceres League Patch 14.3?
League of Legends Patch 14.3 er planlagt til at lancere den 7. februar 2024 ifølge Riots opdateringsplan. Patch 14.3 ankommer først på havservere, andre servere vil modtage det langsomt i løbet af dagen.
De vigtigste tidspunkter for Patch 14.3 til din server:
03:00 PT (NA)
05.00 GMT (EUW)
03.00 CET (EUNE)
8.00 KST (Korea)
Hvad ændrer sig i LoL Patch 14.3?
Forbedringer af livskvalitet
Illaoi, Yorick og Udyr modtager livskvalitetsfans for at booste deres evner i den nye sæson. Især Illaoi vil modtage bonusrækkevidde for sine tentakler, hvilket giver ham mulighed for at fungere bedre i de nye udvidede baner, der blev introduceret i sæson 2024.
Burst item nerfs
League of Legends er blevet ret sprængfyldt siden introduktionen af nye genstande i sæson 2024. Riot kan ikke lide at se spillere blive udslettet af en Stormsurge-effekt, hvilket er grunden til, at de reducerer skaden forårsaget af genstande, så spillerne piloter mestre i stedet for de varer, de køber.
League of Legends Patch 14.3 Foreløbige noter
Mestre
Illaoi
– Passiv: Profet af en gammel guddom
Tentakler har en dataværdi, der indikerer, at de har en 125 range bonus
Udyr
– Passiv: Bro mellem
Erstatter ikke længere Ultimate Hunter med Relentless Hunter
Indikerer nu, at Udyrs passive vil drage fordel af virkningerne af Ultimate Haste
Yorick
Q: Sidste grin
Reducerede mana-omkostninger: 25 >>> 20
Heling fordobles ikke længere, når HP er under 50 %
Healing reduceret med 50% mod håndlangere
E: Begravelse Mist
Reduceret starttid: 0,33 >>> 0,25 sekunder
Nu visuelt højere
A: Til ære for øerne
The Lady’s Mark cooldown er blevet fjernet.
Lady’s Mark skade reduceret: 3% – 9% maks HP >>> 2% – 4%
Objekter
– Ekkoer af Helia
Skårheling øget: 20 >>> 40
Maksimal heling ved 3 skår: 60 >>> 120
Skærveskader reduceret: 55 >>> 45
Max skade på 3 skår: 165 >>> 135
Formørkelse
Procentdel af målets HP reduceret: 8% for nærkamp, 4% for distance >>> 6% for nærkamp, 3% for distance
Hextech Generator
Skadejusteret: 50-125 (afhængig af mesterniveau) >>> 65 konstant
Hextech Rocketbelt
Skader reduceret: 125 +15% AP >>> 100 + 10% AP
Kraken Slayer
AD øget: 40 >>> 45
Grundskade fjernet
Ændret AD-skadeskala: 65% total AD >>> 180% base AD
Reduceret gentagen målcrawl: x1,5, derefter x2,0
Lich Bane
Base AD-skadeskala: 100 % >>> 75 %
Ludens ledsager
AP øget: 90 >>> 100
Skader pr. modificeret stak: 40 +8% AP >>> 45 +4% AP
Max skade på 6 stakke: 110 +22% AP >>> 124 +11% AP
Malignitet
AP øget: 80 >>> 90
Skader pr. sekund reduceret: 60 + 6 % AP >>> 60 + 5 % AP
Modificeret RM-reduktion: 6-12 (afhængig af mesterniveau) >>> 10 faste
Profane Hydra
Samlet passiv AD-skala øget: 40 % for nærkamp, 20 % for afstand >>> 50 % for nærkamp, 25 % for afstand
Total AD-skala aktiv, når målet er mindre end 50 % reduceret: 150 % >>> 130 %
Frelse
Reduktion i målets samlede HP-skala: 10 % >>> 8 %
Statikk Shiv
Reduceret pris: 3000 >>> 2800
Skader på champions ændret: 100-180 (på niveau 6-18) >>> konstant 90
Stormrazor
Angrebshastighed øget: 15 % >>> 20 %
Grundskade øget: 90 >>> 100
Total AD-skala fjernet: 25 % >>> 0 %
Stormflod
AP øget: 90 >>> 95
Grundskade ændret: 100-200 (afhængig af mesterniveau) >>> konstant 140
Stridebreaker
HP øget: 400 >>> 450
AD faldet: 55 >>> 50
Ny opskrift: Fag + Spætte (Rep. Ouai) + Dolk + 725 Guld >>> Tiamat + Phage + Dolk + 700 Guld
Nu unik med andre Tiamat-genstande
Nedkøling reduceret: 20 sekunder >>> 15 sekunder
Active giver nu 80 % af den samlede AD fysisk skade til fjender, der bliver ramt og bremser dem
Passiv giver nu 40 % total AD fysisk skade til nærliggende fjender for nærkamp, 20 % for afstand
himmel fendi
HP øget: 300 >>> 450
AD faldet: 55 >>> 45
Titanic Hydra
HP øget: 500 >>> 550
Skala for total HP af aktiv skade: 6% for nærkamp, 3% for afstand >>> 4% for nærkamp, 2% for afstand
Kilde: www.dexerto.com





