League of Legends Patch 14.13: Nerves, Buffs, Varus og Runes opdateret

League of Legends Patch 14.13: Store ændringer og opdateringer

League of Legends-fans er i forkælelse med ankomsten af ​​Patch 14.13 på live-servere, hvilket bringer en række ændringer med sig, der er indstillet på at ryste gameplayet. Nogle mestre er blevet ramt af nerver, mens andre har modtaget buffs for at forbedre deres præstationer på Summoner’s Rift. Ud over mesterjusteringerne gennemgår Varus en væsentlig forandring, og to vigtige runer, Dark Harvest og Electrocute, er blevet eftersyn.

Nerver

Adskillige mestre led nerver i Patch 14.13, men ingen blev ramt så hårdt som Karthus. Både Karthus og Brand er blevet stærkt svækket på tværs af alle færdighedsniveauer, specifikt målrettet deres effektivitet i bot-bane- og jungle-roller. Mestrene, der er ramt af nerfs, er Brand (Bot), Gragas (Top), Kalista (Bot), Karthus (Bot & Jungle), Kennen (Top), Skarner (Top & Jungle), Taliyah (Jungle) og Zac (Top) . Disse justeringer var forventet, givet Karthus og Brands dominans i spillet på grund af det kraftfulde element Torch of Blackfire.

Buffs

For at balancere nerverne modtog otte mestre buffs i Patch 14.13. Fokus er på at forbedre deres ydeevne på Rift og bevare deres relevans i den aktuelle meta. Gangplank, Graves, Lee Sin, Lissandra, Miss Fortune, Orianna, Pantheon og Xayah modtog alle væsentlige justeringer. Især har mestre fra Bilgewater-regionen, såsom Gangplank, set deres kraft stige. Målet er at forbedre Lee Sins defensive evner, mens ændringer i Gangplanks detaljering sigter mod at bevæge sig væk fra kritik-baserede builds og give mulighed for mere forskelligartede spillestile.

Varus justering

Varus er en af ​​flagskibsmestrene i denne patch, da Riot Games ser ud til at tilbyde spillerne en fornyet oplevelse. Da det var meget populært inden for professionelt spil, var justeringer nødvendige for at fremme variation i dets gameplay. I øjeblikket hælder den mere mod en lethality eller On-hit build, men On-hit buildens afhængighed af angrebshastighed begrænser effektiviteten af ​​dens passive grundet Attack Speed ​​​​cap. For at løse dette er Varus’ passiv blevet ændret til bedre stack med angrebshastighed og bypass-kappe, samtidig med at han har fået et AD- og AP-boost. Disse ændringer er beregnet til at øge hans tilstedeværelse og potentielt påvirke hans gevinstrate på 47,94%.

Runer modifikationer

I et forsøg på at diversificere runevalgene er Dark Harvest og Electrocute blevet ændret. Dark Harvest skalerer ikke længere naturligt, men bliver kraftigere, jo længere den er aktiveret, med en reduceret nedkøling for hyppigere aktivering. I mellemtiden modtager Electrocute en tidlig game damage buff og en sen game nerf. Nedkølingen er også blevet justeret til flade 20 sekunder, hvilket gør det til en mere attraktiv mulighed for tidligt spil, men potentielt risikabelt på grund af Dark Harvests forbedrede morph.

Kilde: zaman.co.at