League of Legends’ nye MMR-system forklarede: Hvad er det…

Trueskill 2: League of Legends’ nye MMR-system

Trueskill 2 er ved at blive tilføjet, et nyt MMR-system til League of Legends, som introduceres i sæson 14. Forestil dig, du tjener LP selvom du taber, bare fordi du er SÅ god og en rigtig “dygtig” spiller – se hvad taler jeg om? Selv hvis du befinder dig på et hold med 4 aber… Jeg mener holdkammerater, der blev elimineret, din guldindkomst, KDA og visionsscore burde tælle for noget, ikke? Nå, dette kan blive en realitet.

Trueskill 2 skal erstatte det nuværende ELO-system på et tidspunkt i LoL-sæson 14. Men hvad er det præcist, og hvordan vil min MMR blive beregnet i fremtiden? Nå, først og fremmest skal vi finde ud af, hvad ELO selv er!

League of Legends Ranks: LoL Ranking System forklaret

Det er virkelig sjovt at kunne vise hvor god du er, selvom det bare er et lille ikon i et spil, der repræsenterer din nuværende ELO. ELO er et system til at spore dine færdigheder i hver matchmaking-kø.

MMR står dog for MatchMaking Rating, og inkluderer et system af skjulte individuelle færdighedspoint fra Riot Games, som bestemmer mængden af ​​LP, der er vundet og tabt, men også bestemmer, hvem du vil spille mod i fremtidige kampe. Denne usynlighed har modtaget konstant kritik fra LoL-spillere og er bestemt ikke et perfekt system. Desværre er han også den eneste, vi har – indtil nu.

Trueskill 2 forklaret

Microsoft lancerede TrueSkill til Xbox-spil som Halo. Mens TrueSkill er designet til spil med mange spillere, var ELO MMR-systemet faktisk designet til skak, et to-spillers spil.

Nu har de TrueSkill 2, den nye og forbedrede version, som de lancerede i 2018. Den vurderer, hvor god du er med to ting: dit færdighedsniveau, kaldet “mu”, og hvor meget tvivl systemet har om dig, “sigma”. Sæt det sammen, og du får din virkelige færdighed, som de kalder X.

Hvornår kan vi sandsynligvis forvente Trueskill 2?

Designdirektør August Dean “Iksar” Ayala skrev på Reddit, at sæson 14’s MMR-system (lavet af Riot) blot er en erstatning for Trueskill 2, som er planlagt til at blive lanceret senere på året. år.

Kommentar af u/Trick_Ad7122 fra diskussion i leagueoflegends Iksar tilføjer, at “der er allerede nogle ændringer på plads til starten af ​​den nye opdeling, som skulle hjælpe med at placere nye konti i en passende rangering. »Negative LP-gevinster bør også reduceres, hvilket betyder, at det for eksempel vil være sværere at tabe 30 LP for et tab og vinde 20 LP for en sejr.

Men selvom vi nok kan forvente, at det nye scoringssystem lanceres for League of Legends en dag, gentog Iksar sin oprindelige udtalelse: Trueskill er noget, vi har undersøgt – men vi er stadig ikke sikre på det. Integrer det i League. Arbejdet er ikke startet. Selvom vi startede arbejdet med at gøre dette, er det muligt, at vi ville støde på en række problemer med enten systemet eller den tid, det ville tage at integrere systemet. Jeg eller teamet vil give en opdatering om deres fremskridt senere i år.

Kilde: earlygame.com