League of Legends: MMO for oprørspil altid i hjertet af projekterne

Riot Games har arbejdet aktivt på et MMO -projekt inspireret af League of Legends Universe i over fire år, men nylige oplysninger har antydet, at udviklingen har oplevet vendinger. I et interview med spilfil udtrykte Marc Merrill, co -founder og produktchef hos Riot, sit personlige engagement i dette projekt, og understregede vigtigheden af ​​at skabe en autentisk og mindeværdig MMO -oplevelse for spillere.

Begyndelsen på projektet

MMO of League of Legends blev annonceret for første gang i 2020 og tiltrækkede fans med løftet om en nedsænkning i Runeterra -verdenen. Imidlertid blev projektet hurtigt kastet ned i tavshed, hvilket efterlod fansen i usikkerhed omkring dets fremtid.

Merrill afslørede for nylig, at udviklingen var blevet ”nulstillet” efter en observation: projektet lignede for meget som en traditionel MMO, med simpelthen tilføjet en æstetisk af Runeterra. Dette spørgsmål gjorde holdet mulighed for at fokusere deres bestræbelser på, hvad der gør en rigtig MMO, og forsøgte at fange nostalgi og den fordybende oplevelse, som spillerne leder efter.

Udviklingsproblemer

Ved at nærme sig de udfordringer, der er knyttet til oprettelsen af ​​en MMO, understregede Merrill kompleksiteten af ​​processen. Design en verden, hvor spillere ønsker at tilbringe tid, kræver en klar vision og et talentfuldt hold, der er i stand til at udføre denne ambition.

Han sagde, “Maling af MMO’er er meget vanskeligt, fordi du er nødt til at gøre en masse ting på et højt niveau.” Denne erklæring fremhæver det øgede ansvar, som udviklere har over for deres samfund og ønsket om oprør til at skabe et spilmiljø, der går ud over spillernes traditionelle forventninger.

En vision for fremtiden

På trods af de hidtil, der er stødt på, forbliver Merrill optimistisk med hensyn til projektets fremtid. Han understreger, at MMO har “en masse dynamik” og “en fremragende retning”, hvilket antyder en entusiastisk genopretning af udviklingen.

Riot Games ser ud til at være fast besluttet på at udforske de muligheder, som dette projekt præsenterer, og forsøger at udfylde et håndgribeligt behov blandt spillere: ønsket om at dykke ned i universet i Runeterra. Merrill afslutter ved at udsætte vigtigheden af ​​at innovere og hæve spiloplevelsen, så spillerne kan finde denne følelse af undring og eventyr, som en rigtig MMO tilbyder.

Kort sagt, selv om stien er strødd med faldgruber, oprørspils bestræbelser på oprettelsen af ​​denne MMO ønsker at reagere på ambitionerne fra et samfund af spillere, der er ivrige efter udforskning og opdagelser i en verden, de værner om.

Disse nyheder skal også interessere dig:

Aflæsninger: 6