League of Legends MMO blev afsløret super tidligt, fordi Riot troede “det ville sandsynligvis lække alligevel”


Vi har ikke hørt meget om Riot Games’ League of Legends MMO, siden det stille og roligt blev afsløret i 2020, men det har i høj grad været designet. Det, og fordi Riot var glad for at annoncere det super tidligt i udviklingen, da “det sandsynligvis ville lække, alligevel”.

Riot VP Greg Street har taget til Twitter (åbner i ny fane) at besvare spørgsmål fra fællesskabet om projektets lys-på-detaljer afsløring, og hvornår vi får “mere reel” information. Tanken bag den “low-key”-afsløring er ret rationel – Riot har brug for MMO-eksperter til at udvikle spillet, og hvilken bedre måde at få disse jobannoncer frem for folk end at generere noget buzz? Som du måske husker, blev GTA 6 også afsløret på en relativt lavmælt måde, og rækken af ​​Rockstar jobannoncer, der vises lige nu, peger på en lignende begrundelse. Og ja, Riot er klar over, at mange meddelelser i branchen har en tendens til at lække før tid.





Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=29127c455ece404abb18e209cab72234&url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fleague-of-legends-mmo-was-revealed-super-early-because-riot-thought-it-would-likely-leak-anyway%2F&c=674555672073955027&mkt=fr-fr