League of Legends medskaber afslører Arcane’s sande budget

Marc Merrill, medstifter af Riot Games og medskaber af League of Legends, præciserede for nylig omkostningerne ved at producere hitserien Arcana. I modsætning til almindeligt rapporterede estimater på 250 millioner dollars afslørede han, at det faktiske budget faktisk er “betydeligt” lavere, hvilket udløste mange reaktioner i animationsmiljøet. Denne artikel udforsker detaljerne i denne kontrovers og fremtidsudsigterne for universet League of Legends.

Afsløringer om produktionsbudgettet

Marc Merrill var klar over, at de ofte nævnte $250 millioner også inkluderer marketingudgifter, ikke kun omkostningerne ved at skabe Arcana. Han fortalte io9, at det faktiske tal er meget lavere, hvilket understreger virkningen af ​​forudfattede ideer i medieverdenen.

Selvom Merrill ikke ville afsløre et nøjagtigt beløb, sagde han, at produktionsbudgettet er mellem 60 og 75 procent af det populære skøn. Det betyder, at de faktiske omkostninger vil være mellem $150 millioner og $187 millioner, en reduktion på $65 millioner til $100 millioner fra tidligere estimater.

Industriens reaktioner

Denne afsløring udløste forskellige reaktioner blandt branchefolk. Produktionsdesigner Jason Scheier tog til Twitter for at støtte vigtigheden af ​​kunstnerisk kvalitet i animationsproduktion. Virkningen af ​​disse tal er betydelig, da de former opfattelsen af Arcana som et ambitiøst projekt, der kunne omdefinere industristandarder.

Derudover kommenterede Alex Seaver, udøvende musikproducer for serien, produktionsomkostningerne og bemærkede, at arbejdet blev udført internt i Paris, på Fortiche. Denne tilgang gør det ifølge ham muligt at fastholde kunstnerisk kvalitet, der kunne kompromitteres ved at outsource til traditionelle atelierer.

Fremtiden for League of Legends-universet

Selvom sæson 2 afArcana er nu færdig, kan fans glæde sig: en ny redigere af League of Legends er allerede under udvikling. Christian Linke, medskaber, udelukker ikke muligheden for en film i fremtiden, der fortsætter med at skabe begejstring blandt fans af serien og videospil.

Som konklusion, Arcana der bliver fortsat talt om, både for dets produktionsomkostninger og dets kulturelle indvirkning. Nylige afsløringer fremhæver vigtigheden af ​​finansiel gennemsigtighed inden for animation og fremhæver den voksende relevans af videospilstilpasninger i det nutidige medielandskab. For mere information, tøv ikke med at følge den kommende udvikling om fremtiden League of Legends Og Arcana.

Aflæsninger: 0