League of Legends: Mea culpa fra udvikleren efter Aurelion Sol-hotfixet

Kommende ændringer til Aurelion Sols Storm Dragon-skind

Aurelion Sols Storm Dragon-skind vil drage fordel af nogle tweaks.

En League of Legends-udvikler har sagt, at de seneste ændringer til Aurelion Sol blev mishandlet, og mesteren er nu i en lidt stærkere tilstand.

Aurelion Sol har altid været lidt af et problem for Riot at balancere. Før hans overhaling havde han en af ​​de laveste spilhastigheder i spillet på grund af et klodset sæt og ustabil power-fantasi. Efter dens omarbejdelse blev Star Dragon en smule mere populær, men dens nye mobilitet og skalering gjorde det meget sværere at balancere.

Konflikter omkring balanceændringer

Den seneste runde af ændringer, som så en massiv stigning i stacks opnået af Aurelion Sol ved at bruge sin Q, skubbede ham så højt, at han var nødt til at blive hotfixet næsten øjeblikkeligt.

Det hjælper heller ikke, at Aurelion Sol er en af ​​de vigtigste mestre i spillets historie. Hvis han ikke er i god stand, hvad siger det så om Runeterra som helhed?

Riot’s mea culpa efter Aurelion Sols buffs og nerfs

Da han skrev retrospektivt om nogle af Leagues seneste ændringer på Twitter, sagde Riots ledende spildesigner Phroxzon: “Asol – vores fejl på den. Det er tydeligt, at vi fejlvurderede balancen, og vi står over for vores fejl (ved at undervurdere, hvor dårlig W-færdighedsbufferen specifikt var). Efter nerf tror vi stadig, at Asol er stærkere end før buff. Drivkraften til ændringerne var at honorere Asol-spillernes ønske om at blive belønnet for at være proaktive i banen, men vi indså efter udgivelsen, at det var for statchecket at belønne det med fragging power fra W (i stedet for at stable den del af hans skaleringsfantasi). og resulterede i dårligt gameplay. »

Han sagde også, at udviklerne kiggede på Maokai i bot-bane-positionen, som havde stor fordel af nogle af de nye supportelementer, såvel som Illaoi og Wukong i toppen.

Kilde: www.bing.com