League of Legends – Hvorfor Renata Glasc ikke er overmandet


Riots nye kreationer har en tendens til at vende spillet på hovedet på grund af deres overbelastede sæt og overmandede mekanik. Renata ser dog ud til at være på den tæmmere side af dette.

Når først Renata Glascs evner er blevet afsløret af Riot Games, rejste hele samfundet sig i våben på grund af den, tilsyneladende, overmandede karakter af hendes sæt. Det betyder ikke noget, om Renata er foran i spillet eller bagud, den nytte, hendes sæt giver, sikrer, at hun er farlig under alle omstændigheder, i hvert fald i teorien.

En af hendes grundlæggende evner er trods alt en pumpet version af Chemtech Drake Soul, som skulle fjernes fra spillet helt på grund af dens ødelæggelse af balancen i spillet.

Renata har på den anden side bevist, at hun er på den tæmmere side af League of Legends balance. Selv når man tager højde for det faktum, at hendes gevinstrate er lavere på grund af, at spillere bare henter hende, Renata Glasc’s gevinstraten er stadig under 50 procent.

Riot spil


League of Legends – Lulu er ikke bedre end Renata, når det kommer til balance

Dette ligger i det faktum, at spillere har lært at spille omkring hendes evner for aldre siden, bare på forskellige mestre. Hendes Bailout skal ventes ud som Sions passive eller Zielans ultimative, mens hendes Ultimate evne skal imødegås på samme måde som Seraphines, Brands eller Malphites gør, ved at holde afstand og ikke klumpe sig sammen i kampe, og hendes Q er en rabatversion af enhver krog i spillet.

Hvis Renata var blevet udgivet tidligere i League of Legends historie, ville spillerne have meget sværere ved at tilpasse sig til at spille omkring hendes sæt. Som det står, har Renata potentialet til at vinde kampe for sit hold og være utroligt irriterende for fjenden. Men dette er ikke noget nyt, da vi har haft mestre som Lulu i spillet i årevis nu.





Informationskilde : https://www.altchar.com/game-news/league-of-legends-why-renata-glasc-is-not-overpowered-a9gL44v0GbPQ