Oplev Song of Nunu: A League of Legends Story, det seneste spil baseret på League of Legends-universet. Med et utroligt plot, engagerende gåder og en engagerende følgesvend er Song of Nunu et spil, der er værd at spille. Vi vil præsentere vores anmeldelse af Song of Nunu: A League of Legends Story, samt vores vurdering, gameplay-oversigt og historie.
Introduktion: En invitation til at dykke ned i League of Legends’ verden
De seneste år har flere spil baseret på League of Legends-universet set dagens lys. Spil som Mageseker tjener især til at berige spillets rige historie. Song of Nunu er den seneste tilføjelse til League of Legends-gruppen af historiespil, og det er et særligt interessant et. Fyldt med et gribende plot, sjove gåder og en yndig ledsager, Song of Nunu er et spil, der er værd at spille. Her er vores anmeldelse af Song of Nunu: A Story of League of Legends, inklusive vores vurdering, gameplay-oversigt og historie.
1. Baggrund for Song of Nunu
Hvis du ikke er bekendt med spillet, er Song of Nunu et eventyrspil fyldt med historier og gåder. Spillet fokuserer på Nunu, et Notai-barn, og hans bedste ven Willump, den sidste Yeti. De to bedste venner tager på eventyr på tværs af det frosne land Freljord på jagt efter Nunus mor. Under deres rejse bliver de nødt til at møde farer som voldsomme ulve og Krugs. De skal også løse en lang række gåder, nogle med hjælp fra Nunus fløjte, Svellsongur. Lad os nu tale i detaljer om gameplayet af Song of Nunu.
2. Song of Nunu Gameplay
Spillet er primært i tredje person, med kameraet bag karakteren. Spillere styrer primært Nunu gennem hele spillet, selvom de også styrer Willump, når Nunu rider ham. Kontrollerne er faktisk meget enkle, selvom dette spil er mere velegnet til en controller frem for et tastatur og en mus. Uanset om han spiller som Nunu eller Willump, vil spilleren være i stand til at spurte, hoppe, klatre på vægge og kaste snebolde. Selvfølgelig er der et par vigtige forskelle, primært på grund af størrelsesforskellen mellem de to karakterer.
Når du spiller som Nunu, er spillerens sprinthastighed ikke særlig høj, hans spring er ikke særlig højt, og han kan kun klatre på afsatser. Hans snebolde er intet andet end en joke for fjender og bruges hovedsageligt til sneboldkampe med Willump. Når man kontrollerer Willum, er tingene anderledes. Hans sprinthastighed er meget højere, han kan klatre op i ujævne vægge, og de snebolde, som Nunu kaster, kan fryse vand. Derudover kan Willump også bekæmpe fjender ved at bruge sine kløer. Lad os nu tale om kampen i spillet, som er et af dets svage punkter.
3. Kamp i Song of Nunu
Som tidligere nævnt vil spillere møde farer, når de krydser Freljorden. Når disse farer opstår, vil spilleren kæmpe som Willump, da Nunu er magtesløs mod dem. Spilleren kan udføre enten et stærkt angreb eller et svagt angreb under kampe. Han kan også undvige for at undgå fjendens angreb. Når først fjendens hitpoint når 0, kan Willump udføre et sidste angreb, der helbreder dem for en del af deres hitpoint. Men som før nævnt er kampen i spillet et af dets svage punkter.
Til at begynde med er kampen i spillet klodset. At lave et angreb forhindrer dig i at bevæge dig, og det føles som om du bliver revet med. Selvom nogle måske vil hævde, at det tvinger dig til at tænke over dine angreb, føles det bare ikke flydende og sjovt. Derudover gør det det vanskeligt at udføre nærkampskombinationer. Spillet lærer dig i din første kamp, at du kan kombinere dine stærke og svage angreb for at lave kombinationer. Problemet er, at det ikke lærer dig, hvilken tastekombination du skal trykke på for at udføre disse kombinationer. Det betyder, at hvis du indtaster de forkerte nøgler, vil du faktisk ikke stå tilbage med noget at gøre.
Derudover tager de sidste angreb alt for lang tid. Hver gang du udfører et sidste angreb, vil en tilfældig animation til det sidste angreb forekomme. Dette spænder fra Nunu og Willump, der arbejder sammen om at fryse og ødelægge en fjende, til Willump dykker på fjenden. Selvom disse animationer er sjove at se de første par gange, bliver de kedelige efter et stykke tid. Misforstå mig ikke, al underholdning er sjov. Nogle af dem er dog for lange. Plus, det bryder strømmen af kampen. Du laver dine combos, så bliver du pludselig trukket ud af kampen for at se et meget filmisk sidste angreb. Så bliver du straks taget tilbage i kamp uden nogen advarsel. Måske ville det have fungeret bedre, hvis ikke kameravinklerne pludselig ændrede sig på en så ekstrem måde.
Det, jeg dog godt kan lide ved kampen, er, at den ved, hvornår den skal introducere ny mekanik. Introduktionen af nye fjender er velafbalanceret. Dette gør kampen i spillet lidt mindre ensformig. Du bruger ikke timer på at kæmpe mod den samme kedelige fjende, før du går videre til den næste. Hver af de fjender, der introduceres i spillet, har mekanikker, som spilleren hurtigt kan lære, og det er givende, når spilleren bruger dem på det rigtige tidspunkt. Spillet sørger endda for at inkorporere sneboldkast, hvor det er muligt.
4. Gåder og platforme i Song of Nunu
Nu hvor vi har dækket kampen i spillet, lad os tale om hoveddelen af spillet: gåderne og platformspil. Jeg elsker virkelig spillets puslespilssystem. Ikke på grund af sværhedsgraden, men på grund af den måde, det er introduceret på. Når jeg spiller spil, sætter jeg pris på at blive undervist en mekaniker og få chancen for at prøve det med det samme. Så, når nye mekanikere introduceres, har jeg mulighed for at prøve dem, og derefter kombinere alt, hvad jeg har lært, for at løse sværere gåder. Song of Nunu har fremragende puslespil, der er let at forstå og meget tilfredsstillende.
Et eksempel på dette er, når man skal bruge Svellsongur til at sænke en platform, som Willump kan klatre op på. Dette giver ham mulighed for at nå en klatrevæg, som fører til en hængende sten med en klatrelig overflade. Du snurrer så denne sten, så Willump kan hoppe på den og nå den anden side. Spillet er fyldt med gåder, hvor du kombinerer al den mekanik, du tidligere har lært. Dette er noget rigtig godt spildesign, og det er noget, jeg virkelig nød, mens jeg spillede dette spil.
Konklusion: En fængslende historie i League of Legends-universet
Selvom Song of Nunus gameplay er meget godt, spilles det også til historien, som vi vil tale om nu. Du skal ikke bekymre dig om nogen spoilere i dette afsnit, da jeg ikke vil gå for meget i detaljer om historien. Jeg vil bare tale om, hvordan spillet formår at glide stykker historie og lore ind i gameplayet, samt hvor godt karaktererne karakteriseres på åbenlyse og knap så åbenlyse måder. Lad os først tale om historien og selve historien.
Som nævnt før fortæller spillet historien om Nunu og Willumps rejse på jagt efter Nunus mor. Du starter faktisk spillet med stemmen fra Nunus mor, der fortæller hende om noget, der hedder The Heart of Blue. Du ved ikke, hvad det er, og Nunu og Willump ved det heller ikke. Faktisk er det ikke engang Nunus prioritet at finde Blue’s Heart, selvom det umiddelbart ser sådan ud. Nunus egentlige mål er at finde sin mor, og han mener, at det at finde Hjertet af Blå er nøglen til at gøre det, hvilket giver mening. Nunu er inderst inde et lille barn, der har adskilt sig fra resten af sin stamme. Selvfølgelig vil han gerne først finde sin mor og sin familie.
Willump bidrager også meget til spillets fortælling. Takket være, at Willump er, ja, en yeti, gør han ikke…
Kilde: clutchpoints.com





