League of Legends har et opdelingsproblem


League of Legends’ preseason for 2023 lavede mange ændringer, inklusive nye og omarbejdede elementer. Disse nye genstande har dog vist sig at være kontroversielle.


Liga af legender‘ 2023 preseason patch tilføjede et væld af ændringer til spillet, inklusive en komplet omarbejdelse af junglen. Ingen af ​​de nye ændringer er dog så kontroversielle som de nye og omarbejdede elementer, der blev føjet til spillet.


De nye preseason-genstande er næsten udelukkende lavet til tankmestere, da tankmestere tidligere kun havde to rigtige mytiske ting, de kunne vælge at købe hvert spil, hvilket ødelagde deres byggediversitet. Mens de nye tankmyter (Jak’Sho the Protean, Heartsteel og Radiant Virtue) føles fantastisk at bygge på tankmestere og gøre klassen sjovere at spille, føles de også fantastisk at bygge på ikke-tankmestere, hvilket er hvor specificeringsproblemet begynder.

RELATERET: League of Legends-fan fejrer Kitsune Ahri med fortryllende cosplay


Jak’Sho the Protean er overcentraliserende bygninger

Mester Yis klassiske stænkkunst, League of Legends

Jak’Sho the Protean, den nye tankmytik, er blevet metadefinerende i preseason-patchen. Selve elementet giver ret normal basisstatistik for en tankmytik, med 20 evner hastværk, 400 sundhed, 30 rustninger og 30 magiske modstande. Det virkelige problem kommer med Jak’Shos passiver. Det giver ikke kun 5 rustnings- og magimodstande for hver legendarisk genstand, en spiller har, men den har også en mid-combat ramping-effekt, der styrker modstandene endnu mere.

Hvert sekund er en mester med Jak’Sho the Protean i kamp med fjendens mestre, de får yderligere 2 rustninger og magiske modstande, stables op til otte gange. Når maks. stakke er nået efter otte sekunders kamp, ​​dræner indehaveren 3 % maks sundhed fra alle nærliggende fjendens mestre og øger deres samlede modstand med 15 % indtil slutningen af ​​kampen. I bund og grund, hvis en Jak’Sho-holder kan holde otte sekunder i kamp – en bedrift, som genstanden letter med tankstatistik – skader de fjender, helbreder sig selv og bliver væsentligt mere modstandsdygtige.

RELATERET: De bedste kampspil for League of Legends-fans, der venter på Project L

Bruisers og Assassins bruger Tank Mythics bedre

league of legends olaf

Denne passive, selvom den er stærk på kampvogne, er ikke et overvældende problem, fordi tankmestere generelt har lavere total skadeudgang og mobilitet end andre klasser og kan spilles rundt. Problemet er, at vindere og snigmordere kan købe Jak’Sho the Protean som deres eneste tankgenstand, idet de bevarer det meste af deres skadesproduktion, mens de bliver næsten udødelige juggernauts. Opbyg kreativitet og mangfoldighed er en god ting, men når det bedste valg for blåsere som Aatrox og Irelia næsten altid er at købe en tankmytik, er der noget galt.

Bruisers er i stand til at bruge Jak’Sho the Protean uden ulemper. De bliver super modstandsdygtige, mens de bevarer alle de avancerede bevægelsesmuligheder, healing og skader, som klasserne blev givet i stedet for naturlige tankstatistikker. At spille mod en tank, der har tre streger og indbygget healing, er ikke sjovt for nogen. Når Irelias mest almindelige mytiske og højeste gevinstrate er Jak’Sho the Protean, skal der foretages ændringer.

Desværre er der ingen åbenlyse løsninger på dette problem. Blot at nørde tankmyter ned i jorden ville helt sikkert stoppe knuste og snigmordere i at misbruge dem, men det efterlader også kampvognsmestere i et hårdt sted. Det ideelle scenarie er et, hvor mestre ikke kan bygge Jak’Sho the Protean som deres eneste tankgenstand, så det kan være en måde at løse det på, hvis det skalere med totale modstande eller tvinge det til at synergi med andre tankgenstande. Liga af legender‘ nuværende specificeringsproblem.



Informationskilde : https://www.cbr.com/league-of-legends-itemization-problem-riot-games/