League of Legends: Forsinkelse i udviklingen af ​​det enorme MMO Runeterra

League of Legends-fans, der er ivrige efter at udforske Runeterra i en massiv multiplayer-onlineverden, skal være tålmodige. Selvom Riot Games ikke helt har opgivet MMO-projektet, har de annonceret en væsentlig ændring i udviklingen.

Et retningsskifte for League of Legends MMO

I marts 2024 afslørede Riot-medstifter Marc Merrill på sociale medier, at MMO havde gennemgået en “retningsnulstilling”. »Det betyder, at den oprindelige vision ikke var ambitiøs nok til at skille sig ud på MMO-markedet. Holdet stræber efter at skabe en oplevelse, der “virkelig føles som en væsentlig udvikling af genren,” ifølge Merrill. Denne beslutning pressede projektet længere ned i køen. Mens udviklingen fortsætter, bør fans ikke forvente opdateringer i “adskillige år”. »

Et positivt tegn på fremtiden for League of Legends MMO

Denne nyhed følger afgangen af ​​projektets Executive Producer, Vijay Thakkar. Riot forsikrede dog fans om, at udviklingen fortsætter, hvor Thakkar flytter ind i en teknisk direktør-rolle. Selvom nogle måske ser dette som et tilbageslag, kan det være et positivt tegn. Riots engagement i innovation antyder, at de sigter mod at levere en helt unik MMO-oplevelse i Runeterras rige historie. Denne ambition kræver dog en længere udviklingscyklus.

Lige nu skal League of Legends-fans, der er ivrige efter at dykke ned i Runeterra, fokusere på andre titler i franchisen. Måske vil fremtidige opdateringer om MMO blive frigivet, men indtil videre ser stilhed ud til at være den nye “gode nyhed”, der kommer fra Riot, hvilket indikerer et dedikeret team, der arbejder hårdt bag kulisserne.

Kilde: www.esportsheaven.com