League of Legends, esports konkurrerer ved Asian Games for første gang

Dette års Asian Games byder onlinespil velkommen som en officiel disciplin for første gang med guldmedaljer på spil i syv flagskibstitler. Asian Games har længe inkluderet andre “mind-spil”, såsom bridge og skak, så det er ingen overraskelse, at de enormt populære og lukrative esports vil blive føjet til listen. Hold fra mere end 30 lande deltager, med Sydkorea og Kina som favoritter til begivenheden, som forventes at blive en af ​​de mest sete i Asian Games fjorten dage. Konkurrencen inkluderer fem desktop-spil og to mobilspil, der dækker både online multiplayer-genrer, såsom multiplayer online battle arenas (MOBA) og single-player-genrer. Listen omfatter følgende spil: League of Legends, Arena of Valor Asian Games Version (også kendt som Honor of Kings); Peace Elite Asian Games Version (også kendt som PUBG Mobile); Dota 2; Dream Three Kingdoms 2; Street Fighter V: Champion Edition; og EA Sports FC (også kendt som FIFA Online 4). Konkurrenceformer varierer afhængigt af genre, men der vil blive uddelt guldmedaljer for hvert spil. Sydkoreanske spillere, såsom Lee “Faker” Sanghyeok, kendt af mange League of Legends-fans som GOAT – Greatest Of All Time, har endnu mere at vinde som en guldmedalje ved de asiatiske lege giver dem mulighed for at undslippe den obligatoriske militærtjeneste for mænd. Esports blev først introduceret ved de sidste Asian Games i Jakarta, Indonesien som en demonstrationssport og havde stor succes.

Onlinespil i de asiatiske spil og videre

Der er mere end online spil til Asian Games. Newzoo fremhæver også succesen med film og serier afledt af videospil, såsom Super Mario Bros.-filmen. og HBO-serien The Last of Us. “Spil er blevet en integreret del af den generelle kultur,” siger virksomheden i sin rapport. “For hver ny generation øges engagementet i videospil; Efterhånden som de nuværende spillere bliver ældre og nye spillere kommer til, vil antallet af spillere fortsætte med at stige.”

E-sport ved de olympiske lege?

På trods af deres tilstedeværelse ved de asiatiske lege, er muligheden for, at e-sport er en del af OL, stadig et ubesvaret spørgsmål. Den Internationale Olympiske Komité har længe overvejet potentialet ved videospil og virtuelle sportsgrene for at tiltrække og forblive relevante for unge publikummer. Dette mål førte til afsløringen af ​​skateboarding og surfing ved OL i Tokyo i 2021, og urban dance vil slutte sig til dem ved legene i Paris i 2024. Nogle veletablerede aspekter af videospilskultur er dog ikke velkomne i den olympiske familie. “Vi er nødt til at trække en meget klar rød linje i denne henseende,” sagde IOC-præsident Thomas Bach, “og den røde linje ville være elektroniske spil, der tilskynder til vold eller enhver form for diskrimination.” IOC oprettede en eSport-kommission i denne måned, og dens mål er at fokusere på virtuelle sportsgrene, såsom stationær cykelcykling, der replikerer betingelserne for f.eks. en bjergetape i Tour de France.

Kilde: www.bing.com