Riot Games, esports-afdelingen af League of Legends, kæmper fortsat for at opnå rentabilitet, sagde udviklerens seniordirektør for esports-drift i denne uge.
Faldende tal
Under League Championship Series Summer Finals, som fandt sted i sidste weekend, fortalte Raul Fernandez til Axios, at Riot Games forsøgte at finde sine fødder og “en måde at genopfriske vores liga på” i lyset af et faldende antal tilskuere.
LCS Summer Finals oplevede et fald på 21,8 % i tilskuertallet sammenlignet med LCS Spring Finals, ifølge esports statistikwebstedet Esports Charts.
League of Legends esports udfordringer
Fernandez deltog også i et pressepanel ved begivenheden, hvor han forklarede de udfordringer, som League of Legends e-sport står over for, ifølge Dot Esports.
“Det har været et interessant år for e-sport globalt, men på trods af kampene ved Riot, er vi meget spændte på fremtiden og potentialet for e-sport, især for LCS,” sagde Fernandez.
Han tilføjede: “Jeg vil blot understrege, at LCS er i en meget sund økonomisk position takket være denne stærke og fortsatte støtte, både fra eksterne partnere, teams, sponsorer såvel som internt. . »
Complexity Challenge of League of Legends
Fernandez sagde, at en af de største udfordringer er “kompleksiteten” i League of Legends.
Axios bemærkede, at konstante opdateringer og en ekspansiv karakterliste “gjorde det vanskeligt for Riot Games at sælge ingame-genstande baseret på topspillere eller hold” på grund af det overvældende valg for fans.
Tilmeld dig GI Daily her for at få de største nyheder direkte i din indbakke.
Kilde: www.bing.com





