League of Legends : Arcane, esport, projekter… Le PDG de Riot Games s’exprime!


Nyhedsvirksomhed League of Legends : Arcane, esport, projekter… Le PDG de Riot Games s’exprime!

Lancé i 2009, League of Legends n’est plus à présenter. Plus de 180 millioner joueurs à travers le monde, des ligues esport professionnelles au succès planétaire, og désormais de nombreux projets liés qui cartonnent, à l’image de la serie Arcane sur Netflix.

I dag og 10 års jubilæum af League of Legends, Nicolo Laurent, PDG de Riot Games, en annoncé l’arrivée de nombreux projets, parmi lesquels af jeu de combat Project L, Hextech Mayhem, Ruined King, Legends of Runeterra, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics og andre serier Spændende. Intrigués par la croissance de Riot Games et désirant en savoir plus, nos confrères de 20 Minutes sont allés à la rencontre du PDG, qui a abordé de nombreux sujets durant une interview fleuve.

Le succès d’Arcane est le fruit de nombreuses fausses ruter

Det stillede premierespørgsmål concernait évidemment Arcane, dont le succès a visiblement surpris les createurs et les dirigeants. Nicolo Laurent udtrykker qu’ils ont été un peu surpris par la réception du scénario, craignant d’être “dans leur bulle”, tout en étant confiants sur le travail d’animation réalisé par Fortiche. Il indique également que la naissance de la série a été un long chemin, ponctuée de nombreuses erreurs et même d’un arrêt de la produktion !

(…) C’est seulement une fois le projet quasi terminé que nous sommes allés voir les diffuseurs, Netflix & compagnie. På était persuadés que personne ne nous aiderait vu nos ambitions, et på voulait pouvoir arrêter le projet en cours de route si besoin, avoir cette liberté à la fois créative et financière. D’ailleurs, på l’a fait. Le studio Fortiche était passé d’une dizaine de personnes à 300, plus une centaine chez nous. Le pilote était sympathique, mais il y avait des problèmes avec le reste de l’histoire, avec le rythme de la série. På en donc arrêté le temps de retravailler l’histoire et Fortiche (…). La serie a repris plus d’un an après.

League of Legends : Arcane, esport, projekter... Le PDG de Riot Games s'exprime!

L’entreprise a d’ailleurs pensé (et y pense encore de temps en temps) à diffuser elle-même la serie. Mais Nicolo Laurent estime que Riot Games est un studio qui fait du jeu vidéo, and non une plateforme. Les ansvarlige se sont donc tournés vers les services de SVOD, tout en regrettant de ne pas forcément pouvoir diffuser le contenu de la manière souhaitée. Interrogé sur le développement cross-médias af Riot Games, Nicolo Laurent er nuanceret. Pour lui, ce qui dirige la production des projets, c’est le fait que les joueurs jouent, regardent des séries et travaillent. Riot essaye donc de créer des choses qui couvrent ces activités, tout en essayant de ne pas se perdre en chemin.

(…) LoL n’est pas qu’un jeu mais également maintenant un sport, avec des ligues, des tournois, des stars à beundrer, des pros pour s’améliorer… Cela rend le jeu plus sympa, comme peut l’ être le fod. Il en va de même pour les films et les series, c’est tout de suite plus sympa quand vos personnages préférés ont une histoire, une vie, des relations. Cela améliore l’expérience de jeu.

Har du indflydelse på d’Arcane sur le jeu?

Bien évidemment, on est en droit de se demander si l’immense succès rencontré par Arcane a eu une quelconque influence sur le jeu Liga af legender. Le PDG de Riot ne donne pas de chiffres précis, mais indique que le studio essaie de quantifier cela. Si plus de joueurs rejoignent la faille de l’invocateur, il pourrait donner plus de budget à la serie, dont la sæson 2 est d’ores et déjà en produktion.

(…) C’est comme pour l’esport, même si on a perdu de l’argent – ​​et on en perd encore un peu – l’effet sur le jeu est énorme. Car le jeu reste l’eldorado. Les marges y sont énormes, comparées à la serie ou à l’esport. Notre volonté est effectivement d’étendre l’univers (…), mais pas non plus de l’exploiter à la manière de Marvel (…). Chez Riot, il ya énormément de fans of Star Wars, tout le monde est fan (…), et j’aimerais la même chose pour une license jeu vidéo comme LoL.

L’une des declarations les plus importantes faites durant l’entretien est celle concernant la création de nouvelles licenser, på billede af Valorant. Nicolo Laurent indique que l’intention n’est pas forcément là, et qu’il præfère udvikler League of Legends et ce qui l’entoure. Pour lui, tout doit tourner autour de LoL et c’est seulement dans le cas où un genre de jeu ne colle vraiment pas avec l’univers qu’une nouvelle license est envisagée. C’est notamment le cas de Valorant, qui aurait pu (dû ?) être un jeu estampillé League of Legends:

Valorant, på et essay de le faire plusieurs fois dans l’univers de LoL, kan ikke fungere som et niveau af gameplay.

L’esport comme levier de croissance

League of Legends : Arcane, esport, projekter... Le PDG de Riot Games s'exprime!

Med League of Legends, Riot og et nyt installationsprogram une scène esport extrêmement bien structurée et compétitive, du niveau mondial au niveau national. Les Worlds sont extrêmement suivis, et il n’y a qu’à voir le succès de la Karmine Corp et de la LFL pour constater qu’il en est de même à une échelle locale. Hæld Nicolo Laurent, l’esport est une vague de fond, et il estime que d’ici la fin du siècle, une bonne moitié du TOP 10 des sports les plus suivis sera en réalité de l’esport. Evidement, l’ambition de Riot Games est d’installer deux ou trois jeux dans ce top 10 formode. Interrogé sur la concurrence, notamment représentée par Overwatch et CS : GO, il déclare :

Nous sommes de gros fans de Blizzard (…). Mais nous sommes plutôt à un stade où il faut que nous écrivions notre propre histoire. On regarde donc moins la concurrence qu’on écoute les joueurs. (…) La relation entre createurs et consommateurs est plus proche. On ne peut plus «coincer» le joueur. Avant, il y avait le marketing, la distribution, qui eksisterende toujours bien sûr. Mais la créativité et la qualité sont devenues les valeurs maîtresses, et c’est vraiment génial.


Et forslag fra League of Legends

Profil af MalloDelic, Jeuxvideo.com

Par MalloDelic, Journalist jeuxvideo.com

MP



Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=2980BC1008CC4442A61D3FA5D1DC2A55&url=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo.com%2Fnews%2F1506373%2Fleague-of-legends-arcane-esport-projets-le-pdg-de-riot-games-s-exprime.htm&c=7941626722165105008&mkt=fr-fr