LCK: Find ud af alt om DDoS-angreb og deres indflydelse på ligaen

DDoS-angreb mod LCK: hvad vi ved

LCK har været udsat for DDoS-angreb under professionelle kampe, der forårsagede forsinkelser, tvang ligaen til at lukke ned for live-spil og endda forhindret nogle hold i at øve. Her er alt, hvad vi ved om disse angreb.

Det første DDoS-angreb mod LCK

Den 25. februar 2024, under en uge 6-kamp mellem Dplus KIA og DRX, blev LCK ramt af DDoS-angreb. Selvom kampen var i stand til at afslutte, besluttede ligaen at udsætte og derefter forhåndsoptage dagens anden kamp.

Efterfølgende forsøgte ligaen at genoptage live-kampe for at fuldende ugens program, men blev angrebet igen under T1-kampen. LCK meddelte derefter, at det ville gå over til at optage sine kampe i resten af ​​uge 6.

Live LCK-kampe vender tilbage

Den 4. marts meddelte ligaen, at den gradvist vendte tilbage til live-spil, begyndende med en tilbagevenden til scenen uden publikum.

Den 13. marts vendte ligaen tilbage til live-spil til uge 8 kampe, uden publikum. For at beskytte mod fremtidige DDoS-angreb har LCK tilføjet en offline spilserver til LoL Park, som ikke kan påvirkes af eksterne angreb.

På trods af tilbagevenden af ​​live-kampe fortsatte DDoS-angrebene, men beskyttelsesforanstaltningerne virkede, og spil blev ikke forsinket.

T1 og Faker målrettet af DDoS-angreb

Angrebene skånede ikke T1 og dens spillere, som stadig var målet for DDoS-angreb. Ifølge holdets manager blev T1-medlemmer målrettet under deres udsendelser af ligakampe og under træningssessioner.

Angrebene fortsatte med at påvirke T1’s praksis og sceneoptræden. Efter 3-0-tabet til HLE i LCK Spring Playoffs sagde Lee ‘Faker’ Sang-hyeok, at angrebene fik holdet til at forværres.

Indtil videre er angriberne ikke blevet pågrebet, og T1 har ikke fundet en passende løsning til at vende tilbage til normal træning.

Kilde: www.dexerto.com