Videospil har flere og flere fans over hele verden, og det afspejles i internationale sportsbegivenheder. I år blev videospil for første gang inkluderet i Asian Games som en konkurrencesport. Og indtil videre har det været en stor succes.
Kampen om bronzemedaljen
League of Legends-konkurrencen skabte stor spænding blandt tilskuerne, og bronzekampen skuffede ikke. Det kinesiske hold stod over for et stærkt vietnamesisk hold, og efter en spændende kamp lykkedes det at opnå bronzemedaljen. Desværre blev det kinesiske hold elimineret i semifinalen af det sydkoreanske hold, som siden har domineret turneringen og skal møde Taiwan i finalen om guldmedaljen.
Voksende succes
Videospil fortsætter med at vokse i popularitet, og eksperter vurderer, at antallet af spillere på verdensplan vil nå op på 3,38 milliarder i 2023, en stigning på 6,3 % fra året før. Den årlige omsætning stiger også med en prognose på 187,7 milliarder dollars.
Videospil på Asian Games
I år var Asian Games vært for fem pc-spil og to mobilspil, der dækkede forskellige spilgenrer. Blandt disse spil er League of Legends et af de mest populære. Det stiller to hold af fem spillere mod hinanden, som konkurrerer om at ødelægge den modsatte base.
En episk arena
Bronzekampen mellem Kina og Vietnam fandt sted i en arena, der er specielt bygget til videospilskonkurrencer. Den kunne rumme op til 4.500 tilskuere, som overværede den voldsomme kamp mellem de to hold. Nogle fans kom endda klædt ud som mestre i spillet for at støtte deres yndlingshold.
Fremtiden for videospil ved de olympiske lege
OL oprettede for nylig en kommission dedikeret til videospil og virtuelle sport, der anerkender den voksende betydning af denne industri. Arrangørerne håber at tiltrække og fastholde et ungt publikum. Videospil er ved at blive et globalt fænomen, og det er tid til at tage dem alvorligt.
Kilde: www.bing.com





