Riot kom med flere meddelelser om MMO-titlen, der lover at blive udgivet i fremtiden efter en lang forsinkelse.
Udviklingen af League of Legends MMORPG (massivt multiplayer online-rollespil) er blevet holdt skjult siden dets meddelelse sidste år. Holdet, der arbejder på dette Riot Games-projekt, har endnu ikke givet nogen officiel meddelelse om spillet, og dets udvikling er stort set stadig i de tidlige stadier. Da projektet fik så lidt varsel og konstant undviges, svarede MMO-udvikler og executive producer Greg “Ghostcrawler” Street et af de hyppigst stillede spørgsmål, hans team hører på Twitter. det vil sige: “Hvorfor er MMO-meddelelser så usædvanlige?”
Et af de mest almindelige spørgsmål, vi får, er, hvorfor vi annoncerede League MMO på en så mærkelig måde, og hvornår vi vil give mere reel information. Der var faktisk en strategi på plads her!
— Greg Street (@Ghostcrawler) 1. august 2022
“Vi forstår, at meddelelsen vil være meget vigtig i forhold til rekruttering (vi har brug for en masse justeringer med MMO), for at tiltrække spillere, og fordi vi også tror, at før eller siden vil den gå tabt. læk,” sagde Street i et nyligt Twitter-opslag. “Normalt på dette felt bekymrer du dig om, at nogen bryder dig, men det er sværere at gøre med MMO’er. Alle ved mere eller mindre, hvordan man bygger et MMO-spil. Den virkelige udfordring ligger i de omkostninger og den tid, du bruger på at bygge den.”
Selvom spillet er blevet bekræftet til at blive accelereret og demonstreret i 2020, har der endnu ikke været nogen officiel meddelelse fra Riot om udgivelsen af League of Legends MMO. Under sidste års tid blev fans kun informeret om spillet gennem “Greg Street” Twitter-kanalen. Spillets hovedudvikler bad fans om at bidrage med deres egne anmodninger om, hvad der skulle vises i spillet. Så er det, de virkelig bekymrer sig om, til forveksling forsinket.

“Det er svært at holde spillere engageret og konstant begejstrede i årevis,” sagde Street. “De kan blive utålmodige med det nuværende dryp af information, eller endnu værre, vi er nødt til at forklare vores utroligt volatile vækstrate.” Tidligere i år satte Street fans i tvivl, da han nævnte muligheden for, at spillet ikke engang var udgivet. “Helt ærligt, Riots spilstandarder er meget høje, og det samme er spillerens forventninger. [Ý tôi là] Vi vil ikke acceptere at sende et spil, der kun bringer skuffelse,” – sagde Street i april.
For nylig annoncerede Street pludselig, at holdet følte sig “sikkert”, da de tænkte på fremtiden for MMO League of Legends. “Vi vil komme med store meddelelser og besvare vigtige spørgsmål, mens vi har mere tro på, at retningen fremadrettet vil være rigtig,” sagde Street forsigtigt.

Og selvom fremtiden for MMO League of Legends-spillet stadig er et spørgsmålstegn, er der stadig en stor chance for, at Riot vil hellige sig dette spil. MMO League of Legends er, på trods af at dets udviklingsfremskridt holdes hemmeligt for offentligheden, stadig et af de mest omtalte spil i udviklerens historie.
Oprettelsen af League of Legends Universe-webstedet i 2019 åbnede hele Runeterras verden for spillernes begejstring, hvilket gav genklang med udgivelsen af den animerede serie “Arcane” med indhold baseret på verden selv. Denne fantasiverden i 2021 har bevist, hvor langt Riot er villig til at gå med sit mest værdifulde aktiv.
Den kommende MMO League of Legends har endnu ikke en udgivelsesdato, selvom vi ved, at fans vil se frem til det, men vi skal også være tålmodige, at produktionen stadig er i de tidlige stadier.
Informationskilde : https://game8z.com/what-does-riot-say-about-their-upcoming-mmo-league-of-legends-game-39975.g8z





