Supervive skiller sig ud som en af de store succeser med Steam Next Fest, der dygtigt kombinerer elementer fra helteskydespil og Battle Royale. Denne produktion fra tidligere Riot Games-udviklere, der er kendt for at konkurrere med giganter som League of Legends på Twitch, fangede offentlighedens opmærksomhed under dens demo, som faldt sammen med LoLs travleste årlige turnering. Bag denne succes ligger dog en kakofoni af déjà vu, der minder om andre titler i genren.
Konceptet med spillet
Supervive finder sted i en flydende øgruppe, hvor hold af helte møder op i et battle royale-format. Spillere skal tage neutrale monstre ned for at komme op i niveau og opgradere deres udstyr. Hvis du falder, kan en allieret samle dig op, men hvis dit hold bliver elimineret, skal du tilbage til udgangspunktet. Selvom spilmekanikken er klassisk, integrerer titlen elementer fra MOBA og hero shooter med karakterer, der spiller forskellige roller – DPS, tank eller healer.
En lovende men velkendt blanding
Karakterfærdighederne og progressionssystemet via håndlangere minder om populære spilmekanikker som League of Legends eller Heroes of the Storm. Supervive har ubestridelige kvaliteter: et hurtigt tempo og en bred vifte af karakterer, men nogle iagttagere frygter, at det ikke vil formår at skille sig tilstrækkeligt ud på et mættet marked.
Sammenligning med Battlerite
Udvikleren Stunlock havde en vis succes med Battlerite, et spil, der forsøgte at forny genren uden de klassiske frustrationer fra MOBA’er. På trods af en betydelig spillerbase, kæmpede dens battler royale-tilpasning, Battlerite Royale, for at finde sin plads. Kritikken af Supervive gentager disse fortilfælde: Selvom den placerer sig som en innovativ blanding, ser den ud til at mangle et karakteristisk aspekt, der kunne drive det ud over flokken.
Udviklingsproblemer
Ser vi på fremtiden, garanterer Supervives succes på Steam Next Fest ikke varig levetid. Overgangen til en åben beta bliver afgørende, og det er essentielt, at udviklingsteamet arbejder på, hvad der vil gøre deres spil unikt. Behovet for en stærk identitet er afgørende for at fange spillernes interesse på lang sigt.
Konklusion
Når Supervive forbereder sig på at gå ind i sin åbne betafase, er det vigtigt at holde øje med udviklingen. Tidlig feedback er opmuntrende, men sammenligning med tidligere titler rejser spørgsmål. Udviklere bliver nødt til at bevise, at denne følelse af déjà vu kan transformeres til noget virkelig innovativt og engagerende. Fans af spil af typen MOBA og Battle Royale venter utålmodigt på at se, om Supervive vil være i stand til at etablere sig på et marked i konstant udvikling.
Aflæsninger: 1




