FTX, den tidligere cryptocurrency-børs, har underskrevet adskillige massive sponsoraftaler, herunder en aftale på næsten 100 millioner dollars med Riot Games, udvikleren af League of Legends, som en del af deres partnerskab med esports-konkurrencen League Championship Series (LCS), dokumenter præsenteret under Sam Bankman-Frieds juridiske retssag afsløret. Størrelsen af Riot-aftalen blev offentliggjort under retssagen i New York i denne måned, da den miskrediterede FTX-grundlægger Sam Bankman-Fried står over for syv anklagepunkter, herunder wire-svindel, værdipapirsvindel og hvidvaskning af penge. Værdien af handlen var aldrig tidligere blevet oplyst.
FTX-Riot sponsoraftalen
FTX har indvilliget i at sponsorere Riot’s League of Legends Championship Series (LCS) i 2021 i en syv-årig aftale, der automatisk kan forlænges i 2028, med forbehold for retssager, ifølge et regneark, der blev delt mandag, der beskriver de talrige sponsorater fra FTX. Ifølge udstillingen skulle Riots LCS modtage 4 millioner dollars i 2021, 12,5 millioner dollars i 2022 og yderligere ca. 12,8 millioner dollars i år med tilbagevendende årlige betalinger indtil afslutningen af ’aftalen.
FTX-TSM sponsoraftalen
Børsen havde også lovet sportsorganisationen TSM mere end $136,5 millioner under “FTX Trading”-mærket og yderligere $73,5 millioner under deres “FTX US”-mærke, ifølge dokumentet. Denne 10-årige, 210 millioner dollars samlede aftale blev annonceret i juni 2021. Ifølge regnearket skulle TSM modtage cirka 10,8 millioner dollars af dets samlede i 2021, 15,37 millioner dollars sidste år og yderligere 16,6 millioner dollars fra den samlede aftale i år.
Det er dog uklart, hvor meget af disse beløb, der blev betalt til Riot og TSM før sammenbruddet af FTX, som fandt sted i november 2022. Riot Games og TSM har endnu ikke reageret på Decrypts anmodninger om kommentarer for at bekræfte det lovede beløb, og hvordan meget blev i sidste ende betalt inden aktiemarkedet lukkede ved udgangen af sidste år.
Krypto og esport
League of Legends har cirka 133 millioner månedlige aktive brugere, ifølge data fra ActivePlayer, og er et af de mest populære konkurrencedygtige esports-spil. Kryptovalutaindustrien er blevet en lovende ny indtægtsstrøm for nogle e-sportsorganisationer, som står over for økonomiske udfordringer for at være rentable. Nogle organisationer er stærkt afhængige af sponsorater, mens andre, som TSM, M80 og 100 Thieves, har eksperimenteret med måder at engagere og tjene penge på deres fanbaser yderligere gennem NFT’er og kryptointegrationer. Spændingen omkring kryptovaluta og esports-bånd er dog afkølet i løbet af det seneste år på grund af kryptobjørnemarkedet.
Kilde: cryptonews.net





