Forstå rækker i League of Legends

Hvordan fungerer LoL-rækker?

LoL-rækker forklaret

Rangeringssystemet i League of Legends hjælper med at kategorisere spillere i passende færdighedsniveauer, så rangerede kampe er jævnt fordelt. Der er ti forskellige rækker, lige fra Iron til Challenger.

Hver rang fra Iron til Diamond er opdelt i fire divisioner, så hvis du for eksempel vil rykke op fra Platinum til Emerald, skal du gå videre gennem Platinum I-IV, før du når den nye overordnede rang Emerald. Master, Grandmaster og Challenger er de eneste rækker uden divisioner.

Hvordan får man en LoL-rangering?

Hver gang du vinder en rangeret kamp i League of Legends, optjener du League Points (LP). Hvis du når 100 LP i din nuværende division, rykker du op til en højere rang. For eksempel: hvis du er på 90 LP i Silver I-divisionen, og du vinder din næste kamp, ​​vil du modtage point nok til at opgradere til guld.

Men vær forsigtig, det virker begge veje. Hvis du taber en rangeret kamp, ​​vil du tabe LP, og hvis du falder under 0 LP-tærsklen, vil du blive rykket ned til den division, du var i før.

Hver LoL rang

Her er hver rang i League of Legends:

Jern, bronze, sølv, guld, platin, smaragd, diamant, mester, stormester og udfordrer.

Hvordan låser man op for LoL-rangerede kampe?

De indledende kriterier for at spille rangerede kampe i League of Legends er at have et spillerniveau på 30 eller højere og eje mindst 20 forskellige mestre. Dette vil sikre, at nye spillere har god tid til at sætte sig ind i spillet, før de træder ind i et lidt mere presset miljø.

Når du først kommer ind på ranglisten for første gang, vil du naturligvis ikke have en rang, så spillet vil teste dig ved at lade dig spille fem rangerede placeringskampe. Du behøver ikke at spille disse kampe fortløbende og kan tage din tid med dem. Med hver sejr eller nederlag vil den justere din startrangering. Når du har gennemført dine placeringskampe, ved du, hvad din startrangering er, og du kan begynde at vinde (og tabe) LP som alle andre.

Hvad er MMR LoL?

MMR er en tricky og tåget ting af design. Det står for Matchmaking Ranking og er, hvordan Riot bestemmer dit faktiske færdighedsniveau i spillet, uanset din rang. Din MMR bestemmer, hvor meget LP du vinder og taber i en rangeret kamp, ​​med højere LP-gevinster, der indikerer, at LoL rangerer dig højere end din nuværende rang.

Der er ingen måde at kende din MMR på, og Riot har ikke forklaret, hvordan den bestemmer den, men hvis du vinder meget LP, når du vinder og taber lidt, når du taber, er du sandsynligvis under, hvor du burde være. I teorien i hvert fald.

Hvad er LoL rank decay?

Dette er måske kun relevant for dem, der er øverst på ranglisten, men da vi alle skal nå dertil en dag (ikke?), så er det værd at bemærke. Når du når de højere divisioner (Diamond og derover), er der en chance for, at din konto vil begynde at falde – at miste rangeringspoint – hvis du er inaktiv for længe.

Hvis du er inaktiv i et stykke tid, vil du begynde at tabe i alt 50 LP om dagen, indtil du logger ind og spiller et andet spil. Forfaldsraterne for hver rang er som følger:

Diamant, 7 dages bankdage pr. kamp, ​​maksimalt 28 bankdage, 28 dage før henfald og 50 LP tabt ved henfald.

Master, 1 banked day per match, 14 banked days maksimum, 14 dage før decay, og 75 LP tabt ved henfald.

Stormester, 1 banked day per match, 14 banked days maksimum, 14 dage før decay, og 75 LP tabt ved forfald.

Challenger, 1 banked day per match, 14 banked days maksimum, 14 dage før decay, og 75 LP tabt ved forfald.

Nu hvor du kender ins og outs i LoL-rækkerne, er der intet, der forhindrer dig i at vælge din yndlingsmester og klatre op på den stige. Hvis du vil se smart ud, mens du vinder, har vi alt til salg i League of Legends Skin Shop og endda League of Legends Mythic Shop, hvis du har noget gas liggende.

Kilde: www.pcgamesn.com