Den seneste League of Legends-patch, patch 14.20, bringer væsentlige ændringer, der bør ryste balancen i spillet. Udviklerne hos Riot Games, ledet af Lead Gameplay Designer Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison, indikerer et fald i sneboldeffekten. og stabiliseret spilletid. Mestre dør 3-5 % langsommere sammenlignet med den forrige patch, hvilket fremmer et større udtryk for spillerens færdigheder.
Skiftende dynamik i League of Legends
Faldende mesterdødsfald
Med introduktionen af patch 14.20 fremhæver udviklerne Riot Games en reduktion i den hastighed, hvormed mestre falder i kamp. Denne udvikling, som fremmer en bedre spillestrategi, giver spillerne mulighed for yderligere at udtrykke deres knowhow. Spilletiden er også blevet mere konsistent, hvilket giver spillerne mulighed for en mere afbalanceret oplevelse.
En stigning i magten for AP-mestre
Patch 14.20 ser også en opadgående tendens i AP-mestre. Ifølge Leung-Harrison har bygninger centreret omkring Stormsurge og penetration vundet popularitet. På trods af denne stigning planlægger udviklerteamet ikke nogen større nerver til disse mestre på nuværende tidspunkt, men overvåger skaden forårsaget af visse genstande, da nogle proc-niveauer virker lidt for høje.
Justering af ADC-elementer
Patchen fremhævede også behovet for at justere premium-varepladsen til ADC’er. Selvom Infinity Edge (IE) anses for at være mere kraftfuld, ser den ikke ud til at vække begejstring blandt spillere. Riot planlægger derfor at ændre indstillingerne for startelementerne for at balancere valgene mellem Yun Tal Wildarrows, Statikk Shiv og The Collector, ved at placere crit og ikke-crit builds.
Buff og nerf af mestre
Patch 14.20 Buffs
Patchen bringer bemærkelsesværdige forbedringer til mestre som Aphelios, Caitlyn og Riven. Disse ændringer har til formål at gøre spillet mere dynamisk ved at styrke mestre, der i øjeblikket er mindre populære.
Nødvendige nerver
Omvendt vil nogle mestre som Mordekaiser og Jhin modtage nerver til at balancere spillet.
Balancering af objekter og systemer
Riot Games understreger vigtigheden af at balancere elementer og systemer. For eksempel er Grasp of the Undying, der bruges af mange mestre, ved at blive revurderet, da det har overskredet sin tilsigtede effektivitet, hvilket fører til en utilsigtet stigning i lette jagerflys og ADC’ers helbred.
Som konklusion, med patch 14.20, er Riot Games forpligtet til at fortsætte med at forbedre balancen og spiloplevelsen i League of Legends. Spillere kan forvente justeringer, der ikke kun vil styrke visse mestre, men også give en mere forskelligartet gameplaystruktur. Følg med for yderligere opdateringer og justeringer, der følger.
Aflæsninger: 0