Forestående omarbejdelse af League of Legends’ Teleport-formal i sæson 14

League of Legends: Riot Games arbejder på en overhaling af Teleport for at forbedre topbane-spiloplevelsen

I et forsøg på at gøre den øverste bane mindre “uinteraktiv” i League of Legends-sæson 14, går Riot Games-balanceholdet sammen for at omarbejde Teleport-indkalder-fortryllelsen og redde banen. Teleport har gennemgået mange ændringer gennem sin ti-årige historie i League, og her er den igen under lup. Denne gang er Riot bekymret for, hvor nemt gode topbaner kan feje baner med denne magi og ønsker at minimere dens kraft og tilstedeværelse.

“Det er længe ventet,” indrømmede Ligabalancechef Matt “Phroxzon” Leung-Harrison den 8. juli, “men vi kigger på ændringer i Teleport.” Der er to vanskelige aspekter af Phroxzons balanceringsplan, da ligaholdet justerer Teleport som forberedelse til verdensmesterskabet i 2024. For det første kan alle større ændringer, der er foretaget i sæson 14, nemt returnere metagamet til “fester”-problemet, hvor Teleport kan bringe tanky top-baner direkte ind i to-mod-to-banen efter behag, en stat Riot virkelig ønsker at undgå. For det andet har holdet simpelthen ikke været i stand til at løse gåden i testen endnu.

Phroxzon fortalte ikke Liga-fans præcist, hvilke ændringer Riot i øjeblikket testede var – og sandsynligvis ikke vil – selvom han vagt beskrev dem som “ulelegante”. Vi skulle dog kunne have et bedre overblik over nogle planlagte ændringer senere på ugen. Riot har ændret Teleport og dets effekter og statistikker adskillige gange siden League alpha, hvor kort-hopping besværgelsen allerede har gennemgået over 100 ændringer i sin levetid. Større ændringer inkluderer dens transformation til uaftagelig i sæson ni, derefter en næsten fuldstændig overhaling i sæson tolv.

Kilde: dotesports.com