Maksimer din fordel ved det tidlige spil
LAN-fasen afhænger af matchup. Mod de fleste fjendtlige mestre kan du spille aggressivt i de første par baner. Du skal dog passe på fjendens jungler, da du ikke har nogen sikkerhedsværktøjer udover det lille skjold på dit E og bevægelseshastighedsboostet på W. Disse to værktøjer skal overvejes i en situation, hvor du skal undgå fjendens jungler, men de er ikke så stærke som en streg-evne.
Effektivt modangreb
Du skal have information om fjendens jungler fra første niveau. Få dine holdkammerater til at placere en afdeling i fjendens jungle i starten, eller gør det selv, helst rovfugle. Du skal straffe dem fra starten, ellers har de en dødbringende combo klar, hvis de er uafgjort. Mod nærkampsmestre har du den åbenlyse rækkeviddefordel, som kan give dig et forspring på kryb. Orianna har også sit passive, hvilket øger skaden af grundlæggende angreb tidligt og især senere i spillet.
Brug din rækkevidde fordel
Du skal udnytte din rækkevidde fordel og aldrig lade din modstander foretage en ordentlig udveksling. Især med en blå buff eller et element, der øger din mana, kan du altid bare Q->W din fjende, når de søger at handle, beskadige dem og tvinge dem til at holde sig væk. Du vil næsten aldrig bytte dine grundlæggende angreb mod disse mestre, så de kan bruge deres evner mod dig.
Dominer Kassadin
Du skal dominere Kassadin på 2 måder: jab så hårdt som muligt på de tidlige niveauer ved at bruge dine grundlæggende angreb, mens du trækker hans Q, og få en fordel i CS, mens du tvinger Kassadin til at respektere jungleren. Hvis du forbliver bundet med Kassadin, taber du.
Kilde: www.mobafire.com





