Første kinesiske GPU annonceret med League of Legends 1080p demo


Moore Threads blev grundlagt i oktober 2020 og annoncerede allerede året efter, at det ville være det første firma i Kina til at fremstille “fuldt udstyrede” grafikkort.

I denne uge annoncerede virksomheden officielt sine to første kort: MTT S60 til pc’er og arbejdsstationer og MTT S2000 til servere. Begge er baseret på 12nm GPU’er med MUSA-arkitektur, og MTT S50 blev demonstreret ved begivenheden med en League of Legends-kamp i 1080p.

Zhang Jianzhong, grundlægger og administrerende direktør for Moore Threads, er en tidligere global vicepræsident for NVDIA og GM i Kina, efter at have været dybt involveret i grafikkortmarkedet i 15 år. Ved at bruge sin ekspertise og stærke supportteam kunne han ende med at revolutionere det kinesiske grafikkortmarked:

Tjek specifikationerne for de nye Moore Threads boards:

Et godt benchmark for MTT S60 med 6 TFLOPs ydeevne, Xbox One X præsterede på samme måde i 2017. Nvidia GeForce GTX 1070 havde også en lignende metrisk med cirka 6,5 ​​TFLOPs.

Ifølge rapporter fra lanceringsbegivenheden har dette kort fire store behandlingsmotorer: grafik, kunstig intelligens, video og fysik.

Som en del af lanceringspræsentationen blev der vist en lang række demoer. Til demoen af ​​grafikgengivelsesmotoren viste Moore Threads et spil League of Legends, der kører på en MTT S60. Det er ikke det mest krævende spil, men spillere vil være glade for at vide, at avancerede funktioner som global belysning, spatiotemporal anti-aliasing, fysisk gengivelse, bløde skygger, refleksioner og volumetrisk lys understøttes. Titlen kørte ved 1080p, men vi ved ikke noget om grafikkvaliteten eller den gennemsnitlige billedhastighed. Det er også værd at huske på, at LoLs officielle anbefalede specifikationer er ret lave – for jævnt spil anbefaler Riot kun en Nvidia GeForce 560 eller AMD Radeon HD 6950 eller bedre (specifikationer opdateret juli 2021).

Når vi går videre til AI, kan MUSA-baserede grafikkort understøtte forskellige konventionelle AI-rammer, såsom dem til at accelerere visuel behandling, lydbehandling, naturlig sprogbehandling og mere.

Videobehandling sker med det, der kaldes en intelligent multimediemotor. Det hævdes, at det er i stand til at understøtte 8K-codec og er kompatibelt med AV1-codec til cloud-konferencer, livestreaming og mere.

Sidst, men ikke mindst, arbejder fysikmotoren, kaldet Alphacore, med værktøjer som Unity, Houdini og Unreal for at accelerere den realistiske bevægelse af komplekse strukturer og materialer.

Eksperter hævder, at MUSA-arkitekturen understøtter OpenCL, SYCL, CUDA, Vulkan, DirectX, OpenGL/GLES og andre almindelige programmeringsgrænseflader. Desuden vil disse GPU’er arbejde med systemer baseret på x86- og Arm-processorer og alle almindelige operativsystemer, i det mindste de kinesiske.

Med den accelererede vækst og udvikling, vi hidtil har set, skulle det ikke vare længe, ​​før virksomheden sender produktet til uafhængige/offentlige testere, hvor vi endelig vil kunne se den reelle ydeevne af MTT S60.

Vil Kina dominere et andet marked?



Informationskilde : https://playcrazygame.com/2022/04/02/first-chinese-gpu-announced-with-league-of-legends-1080p-demo/