League of Legends: esports tjener stadig ikke penge til Riot Games
Publikum falder
Efter alle disse år tjener esports-afdelingen af League of Legends stadig ingen penge til Riot Games. Ifølge udtalelser fra Raul Fernandes, senior amerikansk direktør for elektronisk sport hos Riot, er seertallene faldet på trods af høje forventninger. Faktisk forventedes mere end 100.000 mennesker at se spillene online, men tallene er faldet. LCS Summer Finals oplevede endda et fald på 21,8 % i seertal, ifølge data fra Esports Charts.
Et rentabelt arrangement
På trods af dette hævder Raul Fernandes under interviewet, at især én begivenhed, Newark-begivenheden, ikke resulterede i økonomiske tab. Han siger dog, at virksomheden arbejder hårdt på at gøre ligaen mere profitabel og leder efter måder at gøre den mere attraktiv. Faktisk mener Riot, at den offentlighed, der er interesseret i League of Legends-konkurrencer, hovedsageligt kommer fra spilfællesskabet. De søger derfor ikke at få rettighederne til at udsende traditionel sport, hvilket ville give dem penge. De foretrækker snarere at fokusere på direkte markedsføring til spillere gennem spillet.
Problematisk kompleksitet
Et andet stort problem, som League of Legends står over for, er selve spillets kompleksitet. Efter mange år er spillet blevet mere komplekst, hvilket gør det sværere for seerne at forstå. Derudover har spillet over 100 forskellige karakterer, hvilket ikke gør tingene nemmere.
Som konklusion, på trods af indsatsen fra Riot Games, fortsætter esports-afdelingen af League of Legends ikke med at generere overskud. Publikum er nede, og spillets kompleksitet gør sportsoplevelsen mindre tilgængelig. Riot Games leder dog efter måder at gøre ligaen mere profitabel på, herunder fokus på direkte markedsføring til spillere.
Kilde: www.bing.com



