Riot Games’ esports-spil League of Legends har stadig ikke været rentabelt, sagde udviklerens seniordirektør for esports-drift i denne uge.
Udfordringer for League of Legends e-sportssektoren
Ved sommerfinalerne i League Championship Series (LCS) faldt fremmødet med 21,8 % fra forårets finaler, ifølge esports-statistiksiden Esports Charts. Dette fald i seertal fik Raul Fernandez, seniordirektør for esports-operationer hos Riot Games, til at spekulere på, hvordan man “opfrisker vores liga” og til at indrømme, at Riot Games stadig ledte efter sin forretningsmodel.
Udfordringerne, som League of Legends esports-sektoren står over for, blev afsløret under et pressemøde. Ifølge Fernandez er en af de største vanskeligheder spillets “kompleksitet”. Hyppige opdateringer og multiplikationen af karakterer har faktisk gjort det vanskeligt at sælge tematiske elementer i spillet relateret til topspillere eller hold. , hvilket skabte en forlegenhed. valgmuligheder for fans.
En lys fremtid for LCS
På trods af disse udfordringer er Fernandez optimistisk med hensyn til fremtiden for LCS og e-sport generelt. Han siger, at LCS er i “meget god økonomisk sundhed” takket være den fortsatte støtte fra eksterne partnere, teams og sponsorer. Dette er et stærkt signal til enhver, der tvivler på den økonomiske levedygtighed af League of Legends esports.
Direktøren for e-sportsdrift hos Riot Games ønsker også at understrege, at på trods af de vanskeligheder, man støder på i år, er Riot Games ivrige efter at udforske potentialet i e-sport og fortsætte med at investere i denne voksende industri.
Kilde: www.bing.com




