Er Wild Rifts karakterdesign bedre end League of Legends?

Siden udgivelsen den 27. oktober 2020 har Wild Rift, mobiltilpasningen af ​​League of Legends, udviklet af Riot Games, vakt sensation i verden af ​​mobilspil. Mens Wild Rift bibeholder den grundlæggende essens fra sin forgænger, bringer Wild Rift også et nyt bud på League of Legends-universet. Denne afvigelse fra originalen giver Riot Games mulighed for at eksperimentere med en bredere vifte af ændringer, og en af ​​de mest bemærkelsesværdige forskelle er i design af kvindelige karakterer. Designet af Wild Rifts kvindelige karakterer er en slående afvigelse fra de ofte hyperseksualiserede skildringer, der findes i League of Legends. Jeg tror, ​​at Riot Games sigter mod at gøre Wild Rift tiltalende for et bredere publikum og gøre spillet mere venligt for kvinder og yngre spillere. Denne ændring i karakterdesign passer også bedre til de tematiske elementer, hvilket giver en mere respektfuld og givende skildring af dens karakterer. Som det ses på det fremhævede billede af denne artikel, har Wild Rifts Janna meget mere tøj på. Ikke alene er dette design mindre objektiverende, men det passer også bedre til Janna som vindgudinde. Vi forventer stærke fantasy-karakterer, der bærer meget mere tøj eller rustning.

Kvindelige karakterdesign forskelle mellem Wild Rift og League of Legends

Ligesom Janna er Miss Fortune en af ​​de seksualiserede mestre. I Wild Rift blev der gjort en indsats for at give Miss Fortune mere tøj, hvilket gjorde karakteren mere passende og dusørjæger-agtig. Hendes proportioner er dog forblevet de samme, og de er stadig idealiserede til det mandlige blik. Generelt er der stadig meget for Riot Games at lære i dette tilfælde, men de første forsøg går i den rigtige retning.

Her ser vi Freljord Ashe-outfittet til karakteren Ashe. I League of Legends er outfittet meget seksualiseret. Ashe har et outfit på, der ikke virker passende til en vinterkamp. Hendes bryster er blottede, og hun er iført en nederdel, der lader lårene blotte. Den måde kunstværket er tegnet på synes at understrege Ashes bryster. Freljord Ashe-outfittet i Wild Rift tilbyder en meget mere realistisk repræsentation af vinterpanser. Ashe er helt dækket, og hendes bryster er ikke i fokus for kunstværket. Derudover er der tilføjet nogle yderligere detaljer, såsom kogger og pels. Tematisk er Wild Rifts version tættere på, hvad en kvindelig bueskytte kan have på om vinteren.

Shyvanas Ice Drake-outfit i League of Legends afslører hendes midterste del og bryster. Som en halv-menneske, halv-drage-mester, ville man forvente, at Shyvana bærer kraftfuld rustning, der beskytter hende i kamp. Tematisk passede League of Legends-versionen slet ikke, og det var tydeligt, at den var blevet bevidst seksualiseret. Wild Rift-versionen har rustning, der dækker hele Shyvanas krop. Derudover er hun også mere imponerende, hvilket yderligere understreger, at Shyvana er en dragekriger. Dette redesign var meget godt udført. Riot Games dækkede ikke kun de udsatte områder, men de gjorde også rustningen mere imponerende og holdbar.

Tematisk er det meningen, at Evelynn skal være en forfører og en morder. Alligevel er dets tema og design i League of Legends primært tilfredsstillende for et mandligt publikum. Det ville have været muligt at nærme sig denne karakter på forskellige måder. En mulighed ville have været at lade den være den sorte tåge, den repræsenterede i begyndelsen af ​​historien. Hun kunne da have været en snigmorder uden det overseksualiserede design, idet hun var en enhed, der dræber og lever af sjæle. Wild Rifts version af Evelynn er lidt bedre i dette tilfælde. De dækkede en del af Evelynns krop, men generelt er hendes outfit og positur tydeligt seksualiseret. Samlet set kunne Evelynns tema som helhed sandsynligvis have gavn af en overhaling. Det ville være meget mere interessant at have en lejemorder, hvis princip ikke er baseret på forførelse.

Afslutningsvis

Wild Rifts karakterdesign er en væsentlig forbedring i forhold til dem i League of Legends. Disse ændringer markerer afgørende skridt for Riot Games med at udvide sit publikum og skabe et mere inkluderende rum for kvindelige spillere. Selvom der stadig er meget arbejde, der skal gøres i Wild Rifts karakterdesign, har Riot Games unægtelig været på en positiv bane med at fjerne mestre og styrke deres tematiske sammenhæng.

Alligevel kunne en endnu større transformation komme, hvis disse ændringer skulle udvides til den originale League of Legends. Riot Games har været tøvende med at ændre det, de allerede har etableret, måske på grund af frygt for tilbageslag fra spillere. Men efterhånden som innovative koncepter får succes i et spil som Wild Rift, bliver det bydende nødvendigt også at integrere dem i ældre produkter. Denne vilje til at udvikle sig og tilpasse sig kunne ikke kun styrke spillerbasen, men også sætte et eksempel i spilindustrien.Rejsen mod mere inkluderende karakterdesign er i gang, og fremtiden lover endnu flere betydelige fremskridt i denne retning.

Vi glæder os til at se, hvordan Riot Games designer fremtidige Wild Rift-karakterer, såsom Syndra. Vi vender tilbage til dette emne i fremtiden.

Kilde: medium.com