Drew Levin, produktchef og strategi på League of Legends, fangede for nylig spilfællesskabet ved aktivt at interagere med spillere på Twitter. Efter en uges svar på hundreder af tweets fik han respekt for mange streamere, også dem, der var kritiske over for ham. Dens gennemsigtighed og dets ønske om at tage ansvar for problemerne med spillet markerede en bemærkelsesværdig udvikling i kommunikation mellem udviklere og spillere.
Gennemsigtig kommunikation
Det er længe siden League of Legends er en søjle i verden af videospil, men kommunikation omkring spillet blev ofte præget af frustrationer. Ved at vælge at engagere samtalen på Twitter, lod Drew Levin spillere mulighed for at kende udviklernes intentioner. Denne direkte interaktion har tilfredse mange spændinger i samfundet, selv når dets svar undertiden var kontroversielle.
Levin har især taget en holdning mod den negative diskurs omkring den aktuelle tilstand af spillet. I stedet for at flygte fra kritik, anerkendte han offentligt visse problemer, såsom begrænsningen af emnering af ADC’er og behovet for forbedringer for LOL -kunde. Ved at vise gennemsigtighed byggede han en bro mellem udviklere og spillere.
En indflydelse på samfundet
Levins initiativ gjorde det også muligt at stille spørgsmålstegn ved streamers opførsel, ofte plaget af raseri under parterne. For eksempel havde han en direkte udveksling med streameren No Arm Whatley, som havde udtrykt frustrationer vedrørende langsomheden af ændringer i spillet. Levin forsvarede ikke kun intentionerne fra udviklerne, men opmuntrede også til en konstruktiv dialog, som er sjælden i et ofte giftigt univers.
Disse samtaler på Twitter gjorde det ikke kun muligt at afklare udviklernes intentioner, men åbnede også diskussioner om forbedring af spillet. Ved at dele sit synspunkt udfordrede Levin visse skabere til at undersøge problemerne med en mere konstruktiv ånd.
En innovativ strategi
Det, der er desto mere utroligt, er, at denne ledelse af sociale netværk ikke er en af de officielle opgaver i Levin. Han tog sig tid til at investere i disse interaktioner på et personligt grundlag og bevisede således sit engagement i samfundet. Selvom hans vigtigste job er at tage beslutninger for flere udviklere -teams, førte hans “unormale” uge på Twitter til millioner af synspunkter, hvilket yderligere forstærker hans indflydelse på samfundet.
På et tidspunkt, hvor League of Legends undertiden kæmper for at tiltrække nye spillere på grund af et ry for toksicitet, kunne bestræbelser som Drew Levin kunne ændre situationen. Dens ærlige og ærlige interaktion kan hjælpe med at omdanne billedet af spillet, mens den åbner vejen til en mere åben kommunikation mellem udviklere og fans.
Afslutningsvis gjorde den aktive uge af Drew Levin på Twitter ikke kun det muligt at svare på presserende spørgsmål inden for League of Legends -samfundet, men kunne også have en positiv indflydelse på spillet. Disse udvekslinger, selv om de undertiden er stormfulde, viser, at en åben dialog mellem skabere og spillere er vigtig for udviklingen af spiloplevelsen.
Aflæsninger: 0





