Den seneste sæson af League of Legends ankommer med sin andel af nye funktioner
Den seneste sæson af League of Legends er endelig her, og med den følger en række nye varer i butikken, herunder en ny AP-magisk vare kaldet Malignance. Udviklet af Glasc Industries er denne nye genstand blevet en snak i byen som et must-have Legendarisk genstand til mellemtonerne, uanset om du angriber fjender på afstand eller laver skade tæt på. Det nye elementsystem opfordrede også spillere til at eksperimentere med en række forskellige builds for at se, hvad der fungerer bedst med deres spillestil og forskellige holdsammensætninger. Der er mange forskellige ting at bygge i løbet af året, men Malignancy er måske en af de mest kraftfulde blandt de nye tilføjelser til Summoner’s Rift.
Hvordan man bygger Malignance i League of Legends
Malignance kræver kun et par episke genstande at bygge, inklusive yderligere 800 guld. Samlet set koster genstanden 2800 guld at skabe, men den fulde vej til at opbygge Malignance inkluderer køb: et Lost Chapter (Genstand + 350 guld) en Amplifier Tome (400 guld) en Safirkrystal (300 guldmønter) en Dæmonisk Codex (Genstand + 500 guldmønter) 800 guldmønter. Malignance byder på 80 Ability Power, 600 Mana og 20 Ability Haste og burde være et fantastisk værktøj for enhver AP-baseret mester, der stoler på deres ultimative evne til at udløse en holdkamp.
Hvorfor ondartethed er så stærk
Efter at have bygget Malignance, vil du have en kraftfuld legendarisk genstand, som du kan bruge til at give maksimal skade over tid i forlængede midt- til sene holdkampe på grund af varens passive “Fog of Hate”. Hadets tåge antænder jorden under fjender, der er ramt af brugerens ultimative evner, og giver 60 basale magiske skader (plus seks procent AP) i sekundet. Selvom dette kan virke lig Morganas Tormented Ground, er en anden effekt, som Hadets Fog har på sine berørte fjender, at den reducerer deres magiske modstand med en til 18 (afhængigt af niveau), når de står i dette område i brand. Da denne effekt ikke har nogen cooldown, kan en fjende miste næsten al deres magiske modstand under en holdkamp, hvis de bliver i det berørte område længe nok.
Kilde: www.bing.com




