Det nye turbaserede League of Legends-spil er et af årets bedste RPG’er


The Ruined King: A League of Legends Story er, ligesom mange af Riots seneste projekter, en indsats inden for oversættelse. Liga af legender forbliver et af de største spil i verden på trods af dets voldsomme samfundstoksicitet og den enorme tidsinvestering, der kræves af de fleste spillere – men ting som f.eks. Den ødelagte konge og Riots seneste Netflix-serie Spændende tillade folk uden dødsønske at dykke ned i Runeterra. Resultaterne er virkelig lovende.

Dette stykke kørte oprindeligt på Kotaku Australien den 1. december 2021. Det er blevet genindlæst som weekendlæsning.

Den ødelagte konge er en tur-baseret RPG til Xbox One/Series X/S, PS4/PS5, Switch og PC, beliggende i Bilgewater, en stor placering i Liga af legender’ omgivelser, Runeterra. Byen er lagdelt, våd og sulten – for at omskrive Illaoi, en af ​​spillets hovedpersoner, er det en by bygget på begær i alle dens mange former. Du spiller som en håndfuld af Liga‘s Champions, mens de skubber tilbage mod den indtrængende sorte tåge og den titulære Ruined King.

Den ødelagte konge fungerer som en strålende introduktion til Bilgewater, og Runeterra by proxy, gennem sit næsten urokkelige fokus. Ikke alle karakterer, du møder, vil være fra Bilgewater – karakterer vil tale om andre dele af verden, men du vil aldrig selv tage dertil. Men spillets kamera forlader stort set aldrig byen. Dette er en historie om ét sted, hvilket betyder, at det er en utrolig nem introduktion for nye spillere. At lære reglerne og rytmerne i en enkelt by er langt mere tilgængeligt end at skulle lære reglerne, skikke og kulturer i en hel verden.

Og de regler og rytmer er værd at lære. Spillets niveau og miljødesign er utroligt detaljeret, og der er små ting at finde næsten overalt – fra korte sideområder med enkle gåder og interessante fortællinger til nyt udstyr og fantastiske udsigter. Et palæ uden for den slagne vej i spillets første store fangehul forkælede mig for eksempel med en novelle om en familie af spøgelser, der kom sammen igen, før de forlod stedet for deres hjemsøgelse for at rejse verden rundt.

Der er også enormt meget skrivning ind Den ødelagte konge, og langt størstedelen af ​​det virker fantastisk. Spredt ud over Bilgewater og Shadow Isles er dagbogsposter, breve og tekststykker, der langsomt vil fylde din beholdning. Jeg har fundet en række breve mellem en præstinde fra Nagakabouros, en Buhru-gud og en nyomvendt. Brevene beskriver konvertitens langsomme eksponering for og korruption af en sekt af troen. Hvert indlæg, jeg har set, er virkelig godt skrevet, og jeg er virkelig spændt på at studere dem, når jeg faktisk har færdiggjort et par af historierne.

Størstedelen af Liga‘s historiefortælling er kommet fra eksterne materialer – lige fra en tegneserieserie til de noveller, der ofte er lagt ud på spillets hjemmeside (helvede, selv hudbeskrivelser har ikke en lille mængde lore og skrift knyttet til sig). Den ødelagte konge præsenterer en ny mulighed for at fremvise denne type arbejde ved at lægge den direkte foran spillerne, og i løbet af de første 10 timer trækker spillet det ud.

Ud over sin solide skrift, Den ødelagte konge har formået at oversætte Liga‘s signaturmekanik ind i en helt anden genre, i varierende grader af effektivitet. Spillet bruger et aktivt tidskampsystem, der minder om nogle tidlige Final Fantasy spil. Hver kamp har en tidslinje, som lader dig se, hvem der vil handle og hvornår. Hver karakter har en blanding af instant-evner og lane-evner, som har casting-tider og normalt koster mana. Grundlæggende angreb genererer midlertidig mana i form af Overcharge, som giver dig mulighed for at kaste dine stærkeste evner uden at spilde dyrebar Mana.

Bane-evner beder dig også vælge, hvilken bane du vil angribe i, hvilket er en anden oversættelse fra Liga. Speed ​​Lane-angreb kommer hurtigere ud og giver mindre skade. Balancebaneangreb har en jævn opdeling mellem angrebskraft og hastighed. Power Lane-angreb rammer hårdt, men det tager et stykke tid at sætte op. På sit ansigt er dette system ret simpelt, men Den ødelagte konge formår at gøre det spændende ved at vedhæfte snesevis af buffs, debuffs og specialeffekter, til hvilken Lane du tilfældigvis befinder dig på ethvert givet tidspunkt. En tidlig spilfjende har egenskaben “Primed Mist Bomb”, som giver dem mulighed for at gøre massiv skade til den Champion, der dræber dem. Denne evne kan afvæbnes ved at ramme den fjende med et hvilket som helst Speed ​​Lane-angreb.

Ud over banespecifikke træk og effekter, Den ødelagte konge har også AOE-agtige buffs og debuffs bagt ind i tidslinjen. Disse effekter er en genial turbaseret oversættelse af Liga‘s fokus på positionering og skillsshots. I begyndelsen af ​​mange kampe får du en Wildcard-effekt. Jokertegnet er en buff, der placeres på spillets tidslinje. Hvis en karakter handler i det øjeblik på tidslinjen, modtager de en buff.

Brug af forskellige baner til at manøvrere dine karakterer ind i den rigtige tidszone for at modtage en buff tilføjer en imponerende mængde strategisering til ellers grundlæggende kampmøder. For eksempel, under en Crit Boost vil jeg gøre alt, hvad jeg kan for at sikre, at Yasuos multi-hit crit-skadeangreb affyres på det rigtige tidspunkt – også selvom det betyder, at man ofrer baseskade ved at skifte ind i Speed ​​Lane.

Du kan dog helt sikkert blive stærk nok til at glemme en masse af disse mekanikker – selv på Hard sværhedsgrad (som jeg spillede på). Poison Clouds, en tidlig spilfare, kan absolut ødelægge din fest, hvis du ikke er forsigtig, men du kan fokusere ned på mange fjender hurtigt nok til, at det ikke altid kommer i spil.

Den ødelagte konge føjer også skillshots til sin oververden, så du kan angribe fjender, før en kamp begynder for nogle nyttige buffs. Illaois skillshot giver mindre skade til alle fjender i starten af ​​en kamp og tilkalder en ekstra fangarm (hendes primære ressource) for at støtte hende. Disse skillshots kan til tider føles virkelig klodsede og vægtløse, og der var bestemt øjeblikke, hvor jeg troede, at jeg landede et skillshot, kun for en fjende at fortsætte med at spurte mod mig i oververdenen.

Karakterer falder i karakteristiske roller, der minder om, hvordan de ville passe ind i en holdkomp, hvis du rent faktisk spillede Liga. Yasuo er et DPS-monster, der er afhængig af konstant at bekæmpe fjenden for massiv skade og snævert undvige angreb. Illaoi er en blanding mellem en Healer og en Brawler – som giver store hits og healer sine medvindere, når tingene bliver skæve. Braum er en støttende tank, som veksler mellem at tage slag og forsyne sine allierede med skadeskjolde for det, han ikke kan stå foran. Efterhånden som flere mestre slutter sig til din fest, vil dine holdsammensætninger blive mere og mere specialiserede.

Den ødelagte konge synes at have gjort det næsten umulige – og har faktisk gjort det Liga af legender noget nærgående for en normal person. Ved at bremse tingene ned og give spillerne tid til at træffe konkrete beslutninger og eksperimentere med holdsammensætninger, Den ødelagte konge ender med at lære dig en masse færdigheder, som er legitimt nyttige i Liga sig selv. Den gør alt dette, mens den formår at stå på egen hånd narrativt og mekanisk.

Riots første indtog i et storstilet singleplayer-spil har været en chokerende succes, og jeg er virkelig overrasket over, hvor meget jeg kan lide det.



Informationskilde : https://www.kotaku.com.au/2022/06/the-new-turn-based-league-of-legends-game-is-one-of-the-best-rpgs-of-the-year/