Midlertidige spiltilstande i League of Legends er altid populære blandt fans. Nogle tilstande er dog mere populære end andre. Blandt dem vinder den legendariske konge af Poros alle stemmerne.
De mindst foretrukne spiltilstande i LoL
Visse midlertidige spiltilstande har ikke gjort et varigt indtryk på LoL-samfundet, i modsætning til kult-URF. Nogle af dem var kun tilgængelige i meget kort tid og blev efterfølgende forladt.
3. ARURF
“Ultimate Rapid Fire”-spiltilstanden er beregnet til at give spillere mulighed for at prøve forskellige mestre og drage fordel af balanceændringerne, der er unikke for denne tilstand. Desværre løb det hurtigt ud af dampen, da spillere nogle gange befandt sig med mestre, de ikke mestrede i en meget hurtig spiltilstand. Derudover er ikke alle mestre lige i URF, hvilket fører til frustration. På trods af dette så Riot ud til at fortsætte med at tilbyde denne spiltilstand regelmæssigt, i stedet for at reagere på spillernes efterspørgsel efter andre mere populære tilstande.
2. En for alle
Spiltilstanden “One for All” var meget populær på et tidspunkt. Desværre endte Riot med at misbruge det ved regelmæssigt at tilføje det, når de havde brug for en ny spiltilstand, hvilket endte med at kede spillere. Mange medlemmer af LoL-fællesskabet har klaget over den årlige rotation af denne tilstand, mens andre mere populære tilstande som Snowdown Showdown (en spiltilstand baseret på en ferieperiode) har fundet sig selv forsømt.
1. Apokalypse-botterne
Botkampe i League of Legends er ofte kedelige, og derfor investerer Riot i at forbedre bots. Bots of the Apocalypse-spiltilstanden lider også af dette problem, på trods af alle de ændringer, der er foretaget til mestre. Tilstanden handler om at kæmpe mod opgraderede bots og overvinde forskellige forbandelser på kortet. Selv overmandede bots er dog ikke en god spiltilstand, da sværhedsgraden mere kommer fra mængden af tilstedeværende effekter snarere end beherskelse af spillet.
Konklusion
Den værste spiltilstand nogensinde i League of Legends er Dominion. Selvom det havde en stor fanbase i sine tidlige dage, slog fejlproblemer, undvigende straffe og en overdreven tilstedeværelse af bots til sidst spillere fra. Dominion-spiltilstanden modtog aldrig nogen nye opdateringer, og dens problemer tog hele sæsoner at løse. Det kunne være blevet til noget stort, men det blev det ikke.
Kilde: riftfeed.gg