DDoS angriber målstreamere og hold i Sydkorea. | © Riot Games

Spillere i Sydkorea, både professionelle og streamere, oplever i øjeblikket tilbagevendende problemer på grund af DDoS-angreb. Selvom problemet så ud til at være løst, blev det faktisk værre.

DDoS-angreb rettet mod League of Legends-streamere og hold

Igennem 2024 LCK Spring Split rapporterede hold problemer på grund af målrettede DDoS-angreb, hvilket førte til dårlige træningssessioner og endda påvirkede LCK-skemaet, hvor kampe skulle flyttes på grund af angrebene. Det har også ført til, at der er blevet spillet kampe foran et tomt stadion i et forsøg på at begrænse problemerne.

Ikke kun LCK-hold blev berørt, men også kendte streamere og indholdsskabere i Sydkorea blev berørt af disse DDoS-angreb. Riot kom også med en ny erklæring, da problemet ser ud til at fortsætte under sommeropdelingen.

Riot tager stilling mod DDoS-angreb

Studio League-leder Andrei “RiotMeddler” van Roon tog til Twitter for at give indsigt i, hvad Riot gjorde for at hjælpe hold og spillere, der er berørt af DDoS-angreb. Han forklarede Riots holdning og hvad der er planlagt til fremtidige forbedringer.

Spørgsmål om DDoS-angreb

Et distribueret denial of service (DDoS)-angreb oversvømmer en målrettet server, tjeneste eller netværk med overdreven internettrafik fra flere kilder, sænker den eller bryder den ned. Dette forhindrer legitime brugere i at få adgang til tjenesten, forstyrre driften og potentielt føre til betydelige nedetid og sikkerhedssårbarheder.

Riot Meddler afslørede på Twitter/X, at Riot arbejdede med hold som T1 for at finde måder at hjælpe dem med at øve og streame. T1-spillere var ikke i stand til at streame gennem Spring Split, med de fleste af deres kampe afbrudt på grund af disse problemer.

Da de seneste angreb er forskellige fra tidligere, undersøger både hold og Riot årsagen til og måder at afbøde disse angreb på.

Fans kræver en omfattende løsning

Fans opfordrer Riot til at finde en løsning globalt, ikke lokalt, da det nu ser ud til, at hver gang T1-spillere spiller, kan deres konti og login være sikre, men deres holdkammerater vil blive afbrudt på grund af målrettede angreb, hvilket ødelægger deres spil.

Det vil være interessant at se, om Riot kan løse disse problemer, ikke kun for T1, men også for andre spillere, der lider af disse DDoS-angreb.

Kilde: earlygame.com