Besked fra LoL Lead Game Designer til fællesskabet om feedback

Bliv en Lead Gameplay Designer

League of Legends’ nuværende Lead Gameplay Designer, Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison, boede ikke engang i Los Angeles, da han første gang søgte en stilling som spildesigner hos Riot Games. Faktisk tog han ikke engang hovedfag i spil.I 2016 dimitterede han med en grad i ingeniør og datalogi fra University of New South Wales i Sydney, Australien.

Mens han gik på college, blev han to gange i spildesign hos Riot og fik til sidst en fuldtidsstilling som associeret spildesigner i virksomhedens hovedkvarter. I et eksklusivt interview med ONE Esports ser han tilbage på sin årti lange karriere, hvor han bevægede sig fra spildesigner til senior spildesigner, til ledende spildesigner til sin nuværende rolle som ledende gameplaydesigner.

Nøglerne til succes

Når han reflekterer over sin karriere, føler han sig “taknemmelig” og tror på, at passion er det, der har drevet ham i det sidste årti. “Jeg er virkelig passioneret omkring spillet. Jeg vil gerne gøre det, der er bedst for spillerne. Det er alle på udviklerteamet også,” delte Riot Phroxzon. “Det hjælper virkelig, når alle har den slags mentalitet og energi omkring sig, det hjælper virkelig at få tingene gjort.” »

Udover lidenskab mener han, at hans vilje til at lægge hårdt arbejde og samtidig tage initiativ er den anden nøglefaktor, der drev ham til toppen. Han ville stille spørgsmålstegn ved, om bestemte beslutninger ville have en positiv eller negativ indvirkning på spillerne, og derefter foreslå en retningsændring, hvis det var nødvendigt.

Respekt og konstruktiv kritik

Han bemærker dog, at på sociale medier, nogle gange undlader fællesskabet at give konstruktiv kritik og i stedet angriber spildesignere i virksomheden. “Som spildesigner vil jeg helt klart opfordre fællesskabet til at være mere respektfuldt i deres tale,” sagde Riot Phroxzon. Han erkender, at spillere er gode til at forstå problemer, men de er ikke så gode til at fortælle os, hvad den specifikke løsning er.

Alligevel sætter han pris på det, når spillere giver udtryk for problemer med spillet, så spildesignere kan finde ud af den bedste måde at løse det på, selvom det er “små” fejl. Disse fejl har stor indflydelse på spillere, som bruger timer på at spille hver dag og kan finde disse fejl som det mest frustrerende aspekt af spillet.

Reducer fejl og overvej spillere

“Vi vil sikre os, at vi gør alt, hvad vi kan for at få spillet fremad på en meningsfuld måde og reducere de effekter, folk har med de små ting i spillet,” sagde Riot Phroxzon.

Kort sagt, Riot Phroxzon er passioneret omkring League of Legends, og hans tilgang er altid at placere spillere i centrum af hans prioriteter. Hans karriere viser, at det med passion, hårdt arbejde og åbenhed er muligt at klatre op ad stigen i en anerkendt virksomhed.

Kilde: www.bing.com