Mesterens færdigheder
Mesteren har flere færdigheder, hver med sine egne fordele og ulemper.
bølgende tidevand
bølgende tidevand tilbyder en lille bevægelseshastighed i starten, men den skalerer godt med færdighedskraft. Dette kan hjælpe dig med at indhente en fjende, når du bruger Tidecallers Velsignelse på et venligt mål. Det er vigtigt at bemærke, at ALLE færdigheder anført nedenfor virker på allierede mestre!
Aqua Fængsel
Aqua Fængsel kan være en game changer, især hvis du fanger deres ADC under et 2v2-engagement tidligt, eller hvis det lykkes dig at ramme flere mål under en midt/sen game-teamfight, da bedøvelsens varighed er lang, og det visuelle af bedøvelsen er godt for dine allierede for at lægge mærke til, hvem der er blevet fanget. Hvis din ADC bliver fanget af fjendens støtte, såsom Thresh Q (Dødsdom), så prøv at fange ADC’en, da dette vil annullere sporing. Hvis du går glip af, kan det betyde, at din ADC bliver nødt til at bruge summoner-tryller for at holde sig i live. At lande Aqua Fængsel kan være ret svært. Du kan hjælpe ved at bruge din Tidecallers Velsignelse at bremse målet, hvilket vil gøre tingene lidt nemmere. Et andet tip er at vente, indtil fjendens ADC er ved at dræbe en minion, og derefter kaste boblen. Det værste scenario er, at ADC’en går glip af 1 minion. En anden mulighed for en nem boble er fra ULT Tidevandsbølgeså, når de bliver kastet op i luften, kast din boble til lænke i crowd control.
Ebbe og flod
Ebbe og flod har en relativt høj mana-omkostning, men dens banefasestyrke er ret god. Hvis du målretter dig selv, har du potentialet til at heale dig selv, give skade til den nærmeste fjendemester og heale din partner med en enkelt besværgelse. Hvis du vil være lidt mere aggressiv med din chikane, kan du målrette mod en fjendtlig mester, sørg for at du er inden for hoppende healingrækkevidde og tæt på den anden fjendtlige mester, dog er dobbelt healing normalt den bedste mulighed. Skaden er okay tidligt, men er ikke så god senere i spillet.
Tidecallers Velsignelse
Det er ret nyttigt tidligt, da det giver din ADC mulighed for bedre at blive ramt under tårnet og chikanere fjenden. Det er også meget nyttigt mod fjendens ADC som et sidste angreb, da det vil give dine autoangreb et ekstra hit. Særligt anvendelig i kombination med Aqua Fængsel at anvende kontrol, og for at hjælpe din jungler indhente under en gank.
Tidevandsbølge
Tidevandsbølge giver dig mulighed for at koble fra eller deltage i holdkampe og kan også bruges til at annullere kanaliserede ultimativer på afstand, f.eks. Jhin. Tidevandsbølge bevæger sig meget langsomt, men den har en gigantisk bane, der giver dig mulighed for at anvende crowd control. Du kan bruge den til at blokere korridorer, svarende til vægge afAniviafor at tvinge fjenden i bestemte retninger (eller i en Aqua Fængsel).
Kilde: www.mobafire.com





